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人机交互 问题列表
问题 什么是概念模型和分布式认知模型?

问题 简述GOMS模型的概念,并简述GOMS模型的是个要素有哪些?

问题 屏幕窗口大小布局属于表现部件的图形生成表现形式。

问题 试述GUI设计的一般原则。

问题 简述可用性工程的概念,可用性工程的生命周期的有哪些主要阶段?

问题 简述什么是启发式评估?

问题 简述人机交互输入的模式。

问题 简述人机交互界面的四类表示模型。

问题 窗口系统强调为程序员提供硬件设备独立性。

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问题 简述人机界面表现模型的概念。

问题 多通道用户界面所要达到的目标可归纳为如下()几个方面。A、交互的可靠性B、交互的自然性C、交互的高效性D、与传统的用户界面兼容

问题 图形用户界面的三个重要思想是()。A、桌面隐喻B、所见即所得C、界面美观D、直接操纵

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问题 洞穴式显示器它允许用户在虚拟空间中走动,而不用佩戴笨重的设备。