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多媒体课件设计的简约原则是指()。

  • A、设计课件时应该注意精简课件中的信息,突出要表达的关键内容
  • B、只要文字内容
  • C、只要图片不要文字
  • D、文字、图形、音视频缺一不可

参考答案

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考题 怎样进行多媒体课件的导航设计?

考题 适用性主要指多媒体的选用和课件使用的时机设计。() 此题为判断题(对,错)。

考题 多媒体课件的设计包括两大部分的工作,即课件的教学设计和课件的()。 A.系统设计B.多媒体设计C.游戏设计D.以上都不对

考题 ()是指能在网络环境下运行的多媒体教学课件。 A.网络课件B.多媒体课件C.远程资源D.课件

考题 多媒体课件的展示能使人赏心悦目,使人获得美的享受,能够激发学生的兴趣。这说的是多媒体课件设计的( )A.简约性原则 B.有机结合原则 C.艺术性原则 D.适度运用原则

考题 在运用多媒体课件进行课堂教学时,应避免“电灌效应”,避免教师、学生被多媒体课件牵着鼻子走的现象。这体现了多媒体课件设计与开发的( )原则。A.简约性原则 B.适度运用原则 C.适度信息量原则 D.教学性原则

考题 制作的多媒体课件能够稍加改造就可以为其他教师所用,这体现了多媒体课件设计的( )A.教学性原则 B.开放性原则 C.科学性原则 D.简约性原则

考题 多媒体课件展示的画面应符合学生的视觉心理,画面的布局要突出重点,同一画面对象不宜过多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。这说明多媒体课件设计时要遵循( )A.艺术性原则 B.简约性原则 C.开放性原则 D.有机结合原则

考题 传播理论对多媒体课件设计的影响主要表现在()。A、对课件信息设计的影响B、对课件教学过程控制设计的影响C、对课件媒体选择和信息通道设计的影响D、对课件表现形式、方法的影响

考题 多媒体课件的开发过程包括()。A、脚本设计B、采集、制作多媒体素材C、用多媒体创作工具集成课件D、课件测试

考题 在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。A、以学习者为中心B、一致性C、时空邻近D、简约

考题 多媒体课件设计的一致性原则是指()。A、在进行课件设计时,要尽可能的剔除无关的语词、画面等材料B、幻灯片外观一致性C、序号一致D、项目符号一致

考题 多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种()材料。

考题 利用多媒体技术设计开发的辅助教学软件是指()。A、多媒体系统软件B、多媒体工具软件C、多媒体应用软件D、多媒体课件

考题 多媒体课件的设计与开发过程是什么?

考题 ()是指能在网络环境下运行的多媒体教学课件。A、网络课件B、多媒体课件C、远程资源D、课件

考题 多媒体课件的设计包括两大部分工作,即课件的教学设计和()设计。A、教学目标B、教学内容C、教学反思D、课件的系统

考题 多媒体课件的设计包括两大部分的工作,即课件的教学设计和课件的()。A、系统设计B、多媒体设计C、游戏设计D、以上都不对

考题 单选题()是指能在网络环境下运行的多媒体教学课件。A 网络课件B 多媒体课件C 远程资源D 课件

考题 单选题多媒体课件设计的简约原则是指()。A 设计课件时应该注意精简课件中的信息,突出要表达的关键内容;B 只要文字内容;C 只要图片不要文字;D 文字、图形、音视频缺一不可。

考题 多选题多媒体课件的开发过程包括()。A脚本设计B采集、制作多媒体素材C用多媒体创作工具集成课件D课件测试

考题 单选题多媒体课件的设计包括两大部分工作,即课件的教学设计和()设计。A 教学目标B 教学内容C 教学反思D 课件的系统

考题 单选题课件的设计及制作是()开发的主要任务内容。A 多媒体课件B PPT课件C flAsh课件D e-leArning课件

考题 单选题多媒体课件的设计包括两大部分的工作,即课件的教学设计和课件的()。A 系统设计B 多媒体设计C 游戏设计D 以上都不对

考题 多选题多媒体课件设计的一致性原则是指()。A在进行课件设计时,要尽可能的剔除无关的语词、画面等材料;B幻灯片外观一致性;C序号一致;D项目符号一致。

考题 单选题在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。A 以学习者为中心;B 一致性;C 时空邻近;D 简约。

考题 单选题利用多媒体技术设计开发的辅助教学软件是指()。A 多媒体系统软件B 多媒体工具软件C 多媒体应用软件D 多媒体课件