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Flash中有事件声音和流式声音(音频流)这两种声音类型,都只要下载了一定的帧数后就可以立即开始播放。


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更多 “Flash中有事件声音和流式声音(音频流)这两种声音类型,都只要下载了一定的帧数后就可以立即开始播放。” 相关考题
考题 Flash中,有那些声音类型()。 A、流式声音B、数字声音C、模拟声音D、事件激发声音

考题 Windows提供的录音机程序以_______方式记录和播放声音。A.WAV波形声音B.MP3多媒体声音C.MIDI数字声音D.RA流式音频

考题 FLASH导入声音时事件与数据流的区别?

考题 Windows提供的录音机程序以(44)方式记录和播放声音。A.WAV波形声音B.MP3多媒体声音C.MIDI数字声音D.RA流式音频

考题 某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。 A.该声音为单声道音频 B.影片播放时暂停.声音也会暂停 C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪 D.声音同步属性不能修改

考题 下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。A、事件声音B、数据流声音C、同步声音D、测试声音

考题 在Flash中选择()声音播放方式后,不受时间轴的影响,声音一直播放完A、事件B、开始C、停止D、流型

考题 在给一段含有音频的电影素材施加了AudioBackwards特效后,以下说法不正确的是:()A、素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果C、素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果D、再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向

考题 将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止

考题 ()就是一边下载一边播放的驱动方式。A、流式声音B、事件声音C、开始D、数据流

考题 关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、数据流同步的声音是严格与画面对应的C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放D、事件同步的声音只可以播放一次

考题 使用Windows XP控制面板中的“声音和音频设备”功能,不可以()。A、为声音事件选择声音方案B、选择默认的播放设备和录音设备C、选择默认的多媒体播放器软件D、调节音量大小

考题 在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。A、开始B、事件C、停止D、数据流

考题 在Flash中,有两种类型的声音()A、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音

考题 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。A、事件EventB、开始StartC、停止StopD、数据流Stream

考题 简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?

考题 声音的同步设置中哪一种类型实现不了精确到帧,时间轴不播放了,声音还会继续播放。()A、数据流B、开始C、事件D、停止

考题 关于使用声音编辑控件的说法错误的是:()A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件B、Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的D、以上不完全正确

考题 下列哪一个属于事件声音具有的特点()A、与时间轴同步B、通常用于与动画同步的画外音和声音C、只要下载前几个数据帧就可以开始播放,其余的帧会与时间轴同步D、独立于时间轴播放,因此适合用作背景音轨

考题 在Flash中编辑声音文件时,音频的同步类型是必须设置的,其中哪些选项属于音频的同步类型?()A、事件B、开始C、暂停D、停止

考题 Flash 8.0的声音分为两种:事件声音和音频流。

考题 关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D、事件驱动的声音只能播放一次

考题 多选题在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。A开始B事件C停止D数据流

考题 多选题在Flash中,有两种类型的声音()A事件声音B流式声音C数字声音D模拟声音

考题 单选题下面说法中正确的是()。A 在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B 在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C 在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D 在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 多选题在Flash中编辑声音文件时,音频的同步类型是必须设置的,其中哪些选项属于音频的同步类型?()A事件B开始C暂停D停止