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单选题
休闲整合不包括()
A

生活休闲

B

居家休闲

C

户外休闲

D

学习休闲


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 休闲活动训练不包括A、文娱活动B、游戏活动C、集体文娱活动D、体育活动E、创造性休闲活动

考题 企业文化的功能包括( ).A.休闲功能B.导向功能C.整合功能D.健身功能

考题 卫生服务系统整合的类型不包括以下哪项() A.功能整合B.卫生人力资源整合C.临床服务整合D.医师资源的整合E.服务范围拓展的横向整合

考题 休闲场合不包括?A、观光旅游B、健身运动C、知识讲座D、逛街购物

考题 着装的场合不包括?A、办公场合B、场合社交场合C、休闲场合D、教堂

考题 休闲支持产业不包括()。 A、媒体B、地产C、咨询D、服装

考题 社区服务的整合功能不包括( )A.对环境资源的整合 B.对现实资源的整合 C.对资源管理的整合 D.对人气意愿的整合

考题 休闲活动训练不包括A.文娱活动 B.游戏活动 C.集体文娱活动 D.体育活动 E.创造性休闲活动

考题 休闲体育教育的内容不包括()。A、休闲体育价值观教育B、休闲方式方法教育C、传授休闲体育知识和技能D、生活知识教育

考题 休闲体育的研究对象不包括以下()。A、休闲体育意识B、休闲体育行为C、休闲体育现象D、休闲体育消费

考题 决策中的整合能力主要不包括()A、价值观的认同性整合B、利益的制度性整合C、过程的程序性整合D、人际关系的和谐化整合

考题 休闲整合不包括()A、生活休闲B、居家休闲C、户外休闲D、学习休闲

考题 城市社会整合不包括()。A、制度性整合B、市场整合C、认同性整合D、功能性整合

考题 企业文化的功能包括()A、休闲功能B、导向功能C、整合功能D、健身功能

考题 多元智能理论帮助我们从整合的角度来看待有特殊需要的儿童的,教育其中不包括()。A、经验的整合B、社会的整合C、空间的整合D、课程的整合

考题 通过内部资源整合间接引导客户资源整合的方式不包括()。A、通过人力资源整合引导客户资源整合B、通过业务资源整合引导客户资源整合C、通过文化资源整合引导客户资源整合D、通过客户关系管理系统整合客户资源

考题 社区教育资源整合不包括()A、物力资源整合、组织资源整合B、人力资源整合、网络资源整合C、土地资源整合

考题 单选题决策中的整合能力主要不包括()A 价值观的认同性整合B 利益的制度性整合C 过程的程序性整合D 人际关系的和谐化整合

考题 单选题社区教育资源整合不包括()A 物力资源整合、组织资源整合B 人力资源整合、网络资源整合C 土地资源整合

考题 多选题企业文化的功能包括()A休闲功能B导向功能C整合功能D健身功能

考题 多选题为了大力发展休闲旅游,我们应该()。A适应旅游发展的需要和旅游消费的需求B积极推进休闲旅游资源的整合,加强对休闲旅游发展的规划和引导C提升休闲旅游产品的文化品位,创新发展新型休闲旅游模式D加快开发建设一批满足高端消费的海滨海岛、温泉养生、森林山地、自驾车、邮轮游艇、高尔夫旅游等高端休闲旅游产品,构建休闲旅游产品体系。

考题 单选题欢乐谷的设计理念是什么?A 娱乐休闲B 参与体验C 观赏享受D 资源整合

考题 单选题休闲活动训练不包括()A 文娱活动B 游戏活动C 财务管理活动D 体育活动E 创造性休闲活动

考题 单选题休闲体育的研究对象不包括以下()。A 休闲体育意识B 休闲体育行为C 休闲体育现象D 休闲体育消费

考题 单选题休闲体育教育的内容不包括()。A 休闲体育价值观教育B 休闲方式方法教育C 传授休闲体育知识和技能D 生活知识教育

考题 单选题多元智能理论帮助我们从整合的角度来看待有特殊需要的儿童的,教育 其中不包括()A 经验的整合B 社会的整合C 空间的整合D 课程的整合

考题 单选题城市社会整合不包括()。A 制度性整合B 市场整合C 认同性整合D 功能性整合