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单选题
在上一次迭代中,Paula和她的敏捷团队完成了10个各值1个点的用户故事,2个各值5个点用户故事,还有1个值5个点的用户故事即将完成。请问该团队在之前的迭代中的速度是多少?()
A

30

B

20

C

5

D

10


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “单选题在上一次迭代中,Paula和她的敏捷团队完成了10个各值1个点的用户故事,2个各值5个点用户故事,还有1个值5个点的用户故事即将完成。请问该团队在之前的迭代中的速度是多少?()A 30B 20C 5D 10” 相关考题
考题 在上一次迭代中,Paula和她的敏捷团队完成了10个各值1个点的用户故事,2个各值5个点用户故事,还有1个值5个点的用户故事即将完成。请问该团队在之前的迭代中的速度是多少?() A30B20C5D10

考题 哈利的敏捷团队在最近的迭代中未能完成一个用户故事,他们应当() A在周末或其他休息时间完成用户故事B与客户商讨决定是否需要这个用户故事以及用户故事完成的时C从项目中移除用户故事D立即将此用户故事添加到下一个迭代待办事项的开始

考题 在最近的四周迭代中,赫克托尔的敏捷团队刚完成了10个用户故事点的开发,测试和发布,那么团队的速度是() A10B4C5D40

考题 在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?() A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点

考题 通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是() A小B加大C中D大

考题 佩里计划和她的敏捷团队正在对用户故事进行优先级排序,来开发一个用户故事地图,这时常用的技能是() AToRonTOBBoSToNCMoSCoWDHaMBurG

考题 Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?() A故事硬币B故事章节C.故事标记D故事点

考题 哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?() A计划扑克B故事点扑克C点扑克D扑克

考题 某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()A、在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准B、客户写了验收标准C、没有详细写明需求D、验收测试是在开发用户故事之前写的

考题 敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()A、使用故事点B、使用分解C、使用速度D、使用聚合

考题 Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?()A、故事硬币B、故事章节C、故事标记D、故事点

考题 若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()A、卡片计划B、计划扑克C、计划卡片D、计划游戏

考题 速度的定义是()A、对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量B、对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量C、对一次迭代计划的用户故事点的衡量D、对每天完成的用户故事点的衡量

考题 敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A、故事点B、用户故事C、故事版D、任务

考题 在最近的四周迭代中,赫克托尔的敏捷团队刚完成了10个用户故事点的开发,测试和发布,/n那么团队的速度是()A、10B、4C、5D、40

考题 以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()A、团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致B、对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间C、团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算D、团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数

考题 在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()A、书面描述、故事点估算、计划版本B、故事对话、书面描述、故事的成功标准C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

考题 单选题敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()A 使用故事点B 使用分解C 使用速度D 使用聚合

考题 单选题通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()A 小B 加大C 中D 大

考题 单选题哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()A 计划扑克B 故事点扑克C 点扑克D 扑克

考题 单选题在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()A 故事天数B 冲刺点C 故事点D 敏捷点

考题 单选题佩里计划和她的敏捷团队正在对用户故事进行优先级排序,来开发一个用户故事地图,这时/n常用的技能是()A ToRonTOB BoSToNC MoSCoWD HaMBurG

考题 单选题速度的定义是()A 对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量B 对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量C 对一次迭代计划的用户故事点的衡量D 对每天完成的用户故事点的衡量

考题 单选题Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?()A 故事硬币B 故事章节C 故事标记D 故事点

考题 单选题某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()A 在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准B 客户写了验收标准C 没有详细写明需求D 验收测试是在开发用户故事之前写的

考题 单选题某敏捷团队的的迭代并不顺利。团队成员与需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事事变。用户故事为什么会失败?()A 在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准B 客户写了验收标准C 没有详细写明需求D 验收测试是在开发用户故事之前写的

考题 单选题敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A 故事点B 用户故事C 故事版D 任务