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作业4:绘本场景设定 要求:以已设定好的故事为蓝本,绘制符合故事形态的场景图(如绘本中以结构为主的设计就画结构图) 1、绘画场景表现技法不限,但应以最后绘本形式为依据 2、尺寸大小:手绘8开 电脑:尺寸自定义,打印A4 3、绘制场景时请注意画面的空间与透视关系(场景中请不要带入) 4、上传作业图片时要求清晰没有重影 5、可单张绘制场景(不少于3张)也可以分镜画面形式表现
参考答案和解析
设计者的主观设计
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考题
()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图
考题
下面对场景画的绘制方法描述错误的是()A、室外场景主要包括花草树木、山石、流水、房屋。B、石头的绘制要体现出块面的感觉,表现出面的转折。C、静态水倒影表现时可以用统一方向的横向或竖向线排线,线条微微抖动。D、画树叶要细致刻画每一片叶子力求逼真完整。
考题
关于场景的说法,以下错误的是()。A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节
考题
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)
考题
单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A
俯视图B
场景效果图C
方位结构图D
正面投影图
考题
判断题绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。A
对B
错
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