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场景效果图的制作主要作用()

  • A、烘托氛围
  • B、很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面
  • C、实际制作和创作人员之间的沟通
  • D、表现空间时间关系

参考答案

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考题 计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。 A.造型设计B.脚本创作C.动画生成D.上色与场景设计

考题 ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 动画场景设计师需要具备良好的透视、空间构成能力,并了解各种时代建筑风格的特色。

考题 场景插画需要考虑的问题场景透视,场景氛围,构图布局画面元素使用。

考题 动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

考题 在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟

考题 场景中的光线、空间、造型和色彩等的设计都是为了烘托气氛。

考题 在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()A、图层B、公共库C、场景D、时间轴

考题 计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计

考题 效果图表现技法主要是表现场景的()感。

考题 用于动画制作的主要工作场所通常称为()。A、工作区B、舞台C、场景D、时间轴

考题 关于场景的说法,以下错误的是()。A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

考题 动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图

考题 绘制场景方位结构图有利于()。A、拍摄过程中从不同的角度进行展示B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D、设计者之间的协调

考题 ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 方位机构图主要表现场景中物体的()。A、空间关系B、时间进展C、尺度概念D、道具的细化

考题 场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。

考题 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

考题 单选题关于场景的说法,一下错误的是()。A 所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B 从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C 从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D 好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

考题 单选题计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A 造型设计B 脚本创作C 动画生成D 上色与场景设计

考题 单选题()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A 俯视图B 场景效果图C 方位结构图D 正面投影图

考题 单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A 俯视图B 场景效果图C 方位结构图D 正面投影图

考题 多选题绘制场景方位结构图有利于()。A拍摄过程中从不同的角度进行展示B确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D设计者之间的协调

考题 单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A 漂亮B 气氛好C 精确表现D 宏伟

考题 多选题场景效果图的制作主要作用()A烘托氛围B很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C实际制作和创作人员之间的沟通D表现空间时间关系

考题 多选题方位机构图主要表现场景中物体的()。A空间关系B时间进展C尺度概念D道具的细化

考题 多选题动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A透视图B方位结构图C三面正投影图D效果图