网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
42、渲染出图的大致流程为建模—构图(摄像机)—材质—灯光——渲染。
参考答案和解析
打开渲染参数设置,制定渲染器为vr 根据任务要求设置出图大小 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,确认覆盖材质关闭 图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。抗锯齿过滤器设置为cat-rom 颜色贴图采用 指数模式,(建议关闭 影响背景) 打开GI,设置首次光照引擎---发光贴图,二次光照引擎---灯光缓冲 首次光照引擎---发光贴图:预设[中] . 设置 半球细分60,插补采样30 二次光照引擎---灯光缓冲:细分800-1200 根据需求设置DMC采样器(适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样16)
更多 “42、渲染出图的大致流程为建模—构图(摄像机)—材质—灯光——渲染。” 相关考题
考题
下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A、Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质E、硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
考题
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快
考题
单选题下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A
Maya的IPR渲染可以渲染出反射B
Maya的IPR渲染可以渲染出折射C
Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D
Maya的IPR渲染速度较快
考题
单选题Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A
每次只能渲染一个摄像机B
只能渲染透视摄像机C
用户必须添加一个摄像机来渲染D
能同时渲染所有的摄像机
热门标签
最新试卷