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项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()
- A、背景
- B、树木量
- C、灯光选项
- D、材质颜色
- E、图象透明度
参考答案
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考题
下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A、Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质E、硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
考题
Revit Building中,在哪里设置渲染材质目录的位置()。A、菜单“设置”-“选项”-“文件位置”B、菜单“设置”-“选项”-“渲染”C、菜单“文件”-“导入/链接”D、以上都不对
考题
单选题Revit Building中,在哪里设置渲染材质目录的位置()。A
菜单“设置”-“选项”-“文件位置”B
菜单“设置”-“选项”-“渲染”C
菜单“文件”-“导入/链接”D
以上都不对
考题
单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A
摄像机的背景会影响渲染的效果B
反光板的颜色会影响渲染的效果C
有颜色的物体会影响渲染的效果D
灯光不会影响渲染的效果
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