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项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()

  • A、背景
  • B、树木量
  • C、灯光选项
  • D、材质颜色
  • E、图象透明度

参考答案

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考题 下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A、可以设置渲染安全框B、可以渲染输出tiff格式C、可以使用卡通渲染器渲染D、渲染的图片不可以输出序列帧

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考题 在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 Revit Building中,在哪里设置渲染材质目录的位置()。A、菜单“设置”-“选项”-“文件位置”B、菜单“设置”-“选项”-“渲染”C、菜单“文件”-“导入/链接”D、以上都不对

考题 使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染

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考题 单选题下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A 可以设置渲染安全框B 可以渲染输出tiff格式C 可以使用卡通渲染器渲染D 渲染的图片不可以输出序列帧

考题 单选题Revit Building中,在哪里设置渲染材质目录的位置()。A 菜单“设置”-“选项”-“文件位置”B 菜单“设置”-“选项”-“渲染”C 菜单“文件”-“导入/链接”D 以上都不对

考题 单选题在Revit Architecture中进行渲染时,可以设置的灯光选项共有几种()A 3B 4C 5D 6

考题 单选题环境设置包括为场景设置背景图、()。A 背景环境B 背景大小C 背景渲染D 背景颜色

考题 填空题在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 单选题天光可以用来快速实现(),配合光能传递渲染。A 局部渲染B 确定光源位置C 自然的光照效果D 材质异化

考题 多选题仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A物体材质的颜色B场景中灯光的颜色C物体的显示颜色D背景颜色

考题 多选题项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()A背景B树木量C灯光选项D材质颜色E图象透明度

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考题 单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A 摄像机的背景会影响渲染的效果B 反光板的颜色会影响渲染的效果C 有颜色的物体会影响渲染的效果D 灯光不会影响渲染的效果