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4.3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。

A.NURMS建模

B.布尔建模

C.放样建模

D.样条线建模


参考答案和解析
NURMS建模
更多 “4.3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。A.NURMS建模B.布尔建模C.放样建模D.样条线建模” 相关考题
考题 论信息系统建模方法系统模型在软件开发中扮演着重要的角色。可为已有的系统创建模型,以便更好地理解这些系统;也可以针对待开发的系统创建模型,作为记录业务需求或技术设计的方法。模型是建立信息系统的基础。恰当地运用信息系统建模方法,是成功地进行软件开发的一个关键环节。请围绕论信息系统建模方法论题,依次从以下3个方面进行论述。①概要叙述你参与管理和开发的信息系统项目,以及你在其中所承担的主要工作。②论述常见的信息系统建模方法的主要内容(包括每种建模方法的核心思想及所创建的模型)。③具体阐述你参与管理和开发的项目中选择使用的信息系统建模方法及选择该方法的原因,给出具体的实施过程和实施效果。

考题 模型驱动开发中,涉及不同的技术方法,它们的差别主要是要求分析员绘制和验证的模型类型不同,以下哪一项不属于目前流行的模型驱动开发方法() A.过程建模B.迭代建模C.数据建模D.对象建模

考题 以下哪一项不属于面向对象的软件开发方法( )。A、对象模型建模方法B、UML建模方法C、Jackson方法D、功能模型建模方法

考题 系统模型建模方法有()。A、GRAIB、IDEFC、GIMD、SIM

考题 下列列出的建模方法中,不属于需求分析建模方法的是( )。 A.IDEF1XB.DFDC.IDEFOD.UML

考题 试题一 论面向对象建模方法的应用随着软件技术的发展,面向对象方法日益成为信息系统软件开发的主流技术,而面向对象建模技术是其中的关键。模型是软件开发的根本,大型、复杂的软件系统的开发是一项工程,而建模是系统化认识所开发软件的一个初步途径。面向对象建模技术流派众多,包括OMT方法、OOSE方法、OOA/OOD方法等。统一建模语言的出现极大地促进了面向对象建模方法的普及与应用,已经成为当前面向对象建模方法的标准。请围绕“论面向对象建模方法的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。1.概要叙述你参与管理和开发的信息系统项目以及你在其中所承担的主要工作。2论述常见的面向对象建模方法的主要内容,包括每种模型的核心思想。3具体阐述你参与管理和开发的项目中使用的是哪种面向对象建模方法以及选择该方法的原因,给出具体的实施过程和实施效果。

考题 3ds max提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。A、捕捉B、选择C、空间捕捉D、区域选择

考题 3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

考题 在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。

考题 下列建模方法中()是几何建模方法。A、线框建模、特征建模、参数建模B、特征建模、实体建模、曲面建模C、线框建模、实体建模、曲面建模D、特征建模、线框建模、行为建模

考题 下列建模方法中,属于几何建模的方法是()。①线框建模②特征建模③曲面建模④实体建模A、①②③④B、①②③C、①③④D、①②④

考题 Box Modeling建模的缺点是()。A、过于深奥,初学者难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中NURBS还不太完善D、以上说法都正确

考题 3ds max是()位的面向对象的三维建模。A、16B、32C、64D、128

考题 NURBS建模的缺点是()。A、过于深奥,初学都难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中UNRBS还不太完善D、以上说法都正确

考题 在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形

考题 3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

考题 3ds Max外接插件的类型有()A、建模类插件B、修改器类插件C、材质贴图类插件D、渲染类插件E、视频合成类插件

考题 简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

考题 在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例

考题 下列哪些属于模型驱动方法()。A、过程建模B、数据建模C、对象技术建模D、时间盒

考题 问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

考题 判断题在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。A 对B 错

考题 单选题在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A 移动B 实例C 转移D 举例

考题 多选题在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A获取路径B获取图形C获取模型D获取外形

考题 多选题3ds Max外接插件的类型有()A建模类插件B修改器类插件C材质贴图类插件D渲染类插件E视频合成类插件

考题 单选题3ds max是()位的面向对象的三维建模。A 16B 32C 64D 128