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单选题
获取场景中简要信息的命令是()
A

Open

B

Import

C

Archive

D

Summary Info


参考答案

参考解析
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考题 获取帮助信息的命令有( )、( )和( )。

考题 对于任何命令可以使用()参数来获取相关命令帮助信息。 A./?B./hC./aD./p

考题 以下哪几种方式可以获取到小区的ISCP干扰功率() A.LMT的性能统计中的载波信息统计中获取B.DSP监控工具中获取C.RRU上使用调测命令D.D后台实时查询

考题 请简要回答获取信息的基本过程。

考题 在Windows系统中,释放由DHCP自动获取的IP信息的命令是( )。A.ipconfig/all B.ipconfig/flushdns C.ipconfig/release D.ipconfig/renew

考题 V4平台中获取前台信息方式是通过登陆到单板,输入()命令进入shell,通过函数获取打印信息。

考题 下列适用于商机获取场景的客户行业是()A、生活服务B、分类信息C、汽车资讯D、电商零售

考题 建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。A、Merge(合并)B、Replace(取代)C、New(新建)D、Open(打开)

考题 场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。A、无数个B、不超过20个C、5个D、3个

考题 在华为Quidway路由器中,()命令用来查看VRP版本信息和基本设备配置,()命令获取路由器当前配置信息。

考题 下列()不是场景方法在需求工程中的应用。A、帮助进行详细的需求分析B、编写系统需求规格说明C、结合面向目标的方法,指导需求获取活动的开展D、组织需求获取得到的信息

考题 描述性场景的目的是为了记录已经得到的需求,即整理每次需求获取行为中得到的信息。

考题 在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮

考题 信息流流动态商品广告常规使用场景属于商机获取的是()A、汽车资讯B、电商零售C、旅游OTAD、金融

考题 通过ipconfig命令,我们可以获取到网卡的MAC地址信息。

考题 在UNIX系统中获取帮助信息的命令为()A、helpB、manC、cat

考题 以下哪几种方式可以获取到小区的ISCP干扰功率()A、LMT的性能统计中的载波信息统计中获取B、DSP监控工具中获取C、RRU上使用调测命令D、D后台实时查询

考题 材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

考题 下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息

考题 对于任何命令可以使用()参数来获取相关命令帮助信息。A、/?B、/hC、/aD、/p

考题 判断题描述性场景的目的是为了记录已经得到的需求,即整理每次需求获取行为中得到的信息。A 对B 错

考题 单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A 从材质库中获取材质B 建立新的材质C 从场景中获取材质D 从场景中获取颜色

考题 单选题Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()A Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放B 为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件C Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染D Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件

考题 单选题对于任何命令可以使用()参数来获取相关命令帮助信息。A /?B /hC /aD /p

考题 单选题下列()不是场景方法在需求工程中的应用。A 帮助进行详细的需求分析B 编写系统需求规格说明C 结合面向目标的方法,指导需求获取活动的开展D 组织需求获取得到的信息

考题 多选题下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的Object ID信息B三维场景中的元素反射信息C三维场景的灯光照明信息D三维场景的摄像机信息

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