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单选题
Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()
A

Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放

B

为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件

C

Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染

D

Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件


参考答案

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解析: 暂无解析
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