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判断题
依赖于抽象,就是依赖于细节并对实现编辑
A
对
B
错
参考答案
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解析:
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考题
设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()
A.模块应对扩展开放,而对修改关闭B.优先使用继承,而不是组合C.要针对接口编程,而不是针对实现编程D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
考题
● 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是 (32) 。(32)A. 模块应对扩展开放,而对修改关闭B. 优先使用继承,而不是组合C. 要针对接口编程,而不是针对实现编程D. 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
考题
电子数据处理系统(EDP)管理信息系统(MIS)、决策支持系统(DSS),一般来讲它们之间的关系应该是______。A.DSS依赖于MIS,MIS依赖于EDPB.MIS依赖于DSS,DSS依赖于EDPC.EDP依赖于MIS,MIS依赖于DSSD.DSS依赖于MIS,EDP依赖于MIS
考题
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何( )可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于(请作答此空)而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.程序设计语言
B.建模语言
C.实现
D.抽象
考题
在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A、依赖倒转原则B、开放封闭原则C、迪米特原则D、里氏替换原则
考题
设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()A、模块应对扩展开放,而对修改关闭B、优先使用继承,而不是组合C、要针对接口编程,而不是针对实现编程D、抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
考题
单选题电子数据处理系统(EDPS)、管理信息系统(MIS)、决策支持系统(DSS),一般来讲它们之间的关系应该是()A
DSS依赖于MIS,MIS依赖于EDPSB
MIS依赖于DSS,DSS依赖于EDPSC
EDPS依赖于MIS,MIS依赖于DSSD
DSS依赖于MIS,EDPS依赖于MIS
考题
单选题对于依赖倒转的表述错误的是()A
依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程B
依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的方法集合C
从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口D
实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换而且不必知道所示用的对象是那个实现类的实例E
此题没有正确答案
考题
判断题语言是社会的产物并依赖于社会。A
对B
错
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