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填空题
创意设计要在媒体的()和()上做文章。

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考题 创意设计要在媒体的()和()上做文章。

考题 多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。A、操作流程设计B、色彩C、设备支持范围D、屏幕设计

考题 从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。A、多媒体设计B、创意设计C、程序设计D、艺术设计

考题 单选题多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。A 操作流程设计B 色彩C 设备支持范围D 屏幕设计

考题 单选题()是多媒体活泼性的重要来源。A 概念设计B 动画设计C 脚本设计D 创意设计

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考题 单选题在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。A 创意设计,程序设计B 程序设计,创意设计C 脚本设计,创意设计D 程序设计,脚本设计

考题 单选题创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。A 同步、交互B 同步、呈现C 呈现、交互D 集成、交互

考题 多选题多媒体应用设计过程包括()。A多媒体应用的选题B脚本设计C创意设计D人—机界面设计

考题 问答题多媒体创意设计有什么作用?

考题 单选题多媒体活泼性的重要来源是()。A 开发目标B 创意设计C 脚本设计D 系统分析

考题 单选题从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。A 多媒体设计B 创意设计C 程序设计D 艺术设计

考题 单选题()是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。A 脚本设计B 创意设计C 测试修改D 创作合成