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你愿意参加下面哪个游戏? 游戏C:有0.1%的机会获得6000元 游戏D:有0.2%的机会获得3000元 (为便于统计,请在答案中包含“游戏”二字)


参考答案和解析
游戏
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考题 下面哪个不属于幼儿科学游戏范围?() A、感知游戏;B、活动性游戏;C、实验性游戏;D、音乐游戏

考题 游戏在幼儿社会性发展中的作用有()。 A、游戏塑造了幼儿的性格B、游戏提供了幼儿社会交往的机会,发展了幼儿社会交往能力C、游戏使幼儿学习社会角色,掌握社会性行为规范D、游戏锻炼了幼儿的意志

考题 幼儿角色游戏的评价是游戏组织过程中的重要环节,一次成功的评价对以下哪个方面没有直接的作用()? A.游戏难易程度B.提高幼儿的游戏水平C.巩固游戏中所获得的情绪体验D.发展游戏的情节

考题 有研究表明,在学前期缺乏游戏活动机会的儿童会产生学习困难,特别是没有参加社会角色游戏的儿童,这类困难更为显著() 此题为判断题(对,错)。

考题 影响儿童游戏的物理环境因素包括()。 A.游戏时间B.游戏机会C.游戏材料D.游戏场地

考题 目前主要的游戏分类方法有:以理论假设为指导的分类方法;以()为指导的分类方法。 A.游戏机会B.游戏情景C.游戏时间D.自然观察

考题 ()是儿童游戏所用玩具和物品的总称。 A.游戏地点B.游戏机会C.游戏材料D.游戏场地

考题 ()是指孩子为获得某种愉快体验而单纯重复某种活动或动作,这种游戏又称为功能游戏、感觉运动游戏。 A.建构游戏B.象征性游戏C.练习性游戏D.规则游戏

考题 按参加游戏的人数,可以把游戏分为个人游戏、小组游戏和()。A.有规则的游戏B.集体游戏C.教学游戏D.活动性游戏

考题 下列游戏中哪个不属于有规则的游戏()A、智力游戏B、体育游戏C、音乐游戏D、结构游戏

考题 当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程

考题 按参加游戏的人数,可以把游戏分为个人游戏、小组游戏和()。A、有规则的游戏B、集体游戏C、教学游戏D、活动性游戏

考题 心理学家在实验中发现:孩子在()中获得的快乐远远大于在独自游戏中获得的快乐。A、自主游戏B、群体游戏C、网络游戏D、智力游戏

考题 游戏测试阶段获得的游戏版本有()、()、()

考题 下列关于儿童游戏发展价值的说法,错误的是()。A、游戏提高机体对于环境的适应能力B、游戏使幼儿“有话想说”和“有话会说”C、游戏为幼儿提供轮流、协商、分享、合作等社会交往技能学习的机会D、相对于本体性游戏,教育性游戏发展价值更大

考题 有规则游戏一般包含的结构是()。A、游戏的任务B、游戏的构思C、游戏的规则D、游戏的情景

考题 2元游戏轻松拿移动话费天天送活动中,用户登录游戏频道活动专区成功下载游戏的用户可获得当日的抽奖机会,单个号码月获奖额度封顶是多少元()A、20元B、50元C、80元D、100元

考题 包含创造性的有规则游戏有哪些()A、体育游戏B、智力游戏C、角色游戏D、表演游戏E、结构游戏F、音乐游戏

考题 包含规则的创造性游戏有哪些()A、体育游戏B、智力游戏C、角色游戏D、表演游戏E、结构游戏F、音乐游戏

考题 单选题按参加游戏的人数,可以把游戏分为个人游戏、小组游戏和()。A 有规则的游戏B 集体游戏C 教学游戏D 活动性游戏

考题 单选题下列关于儿童游戏发展价值的说法,错误的是()。A 游戏提高机体对于环境的适应能力B 游戏使幼儿“有话想说”和“有话会说”C 游戏为幼儿提供轮流、协商、分享、合作等社会交往技能学习的机会D 相对于本体性游戏,教育性游戏发展价值更大

考题 多选题包含创造性的有规则游戏有哪些()A体育游戏B智力游戏C角色游戏D表演游戏E结构游戏F音乐游戏

考题 多选题有规则游戏一般包含的结构是()。A游戏的任务B游戏的构思C游戏的规则D游戏的情景

考题 单选题心理学家在实验中发现:孩子在()中获得的快乐远远大于在独自游戏中获得的快乐。A 自主游戏B 群体游戏C 网络游戏D 智力游戏

考题 单选题有规则的游戏是成人为发展儿童的各种能力而编成的,包含()。A 智力游戏、角色游戏、音乐游戏B 角色游戏、结构游戏、表演游戏C 智力游戏、体育游戏、音乐游戏D 智力游戏、结构游戏、音乐游戏

考题 多选题包含规则的创造性游戏有哪些()A体育游戏B智力游戏C角色游戏D表演游戏E结构游戏F音乐游戏

考题 多选题游戏在幼儿社会性发展中的作用有()A游戏塑造了幼儿的性格B游戏提供了幼儿社会交往的机会,发展了幼儿社会交往能力C游戏使幼儿学习社会角色,掌握社会性行为规范D游戏锻炼了幼儿的意志

考题 单选题当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做()。A 游戏运营过程B 市场调研过程C 游戏策划过程D 游戏开发过程