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在VR中视觉信息很多的时候,如果这时给出一些图形上的指示会干扰到使用者在VR中的沉浸式体验,所以最好的方法就是使用()。
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考题
如果一个用户使用的是ctnet@mycdma.cn拨号,AAA返回的地址池和VR属性值分别是()。
A.publiC.VR=2B.ctwap-VR=1C.publiC.VR=1D.ctwap-VR=3
考题
将磁兴趣组织或物体中每个像素的最大强度值进行投影的是A.MPRB.CPRC.MIPD.SSDE.VR利用全部体素的深度和透过度信息成像A.MPRB.CPRC.MIPD.SSDE.VR沿感兴趣结构划一条曲线,然后沿曲线重建的是A.MPRB.CPRC.MIPD.SSDE.VR按表面数学模型进行计算处理,将超过预设的CT阈值的相邻像素连接而重组成图像的是A.MPRB.CPRC.MIPD.SSDE.VR在横断面图像按要求画线,然后沿该线将横断面上的二维数据重组为新的土维图像的是A.MPRB.CPRC.MIPD.SSDE.VR请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!
考题
VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影
B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有
C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头
D.当前VR电影可以制作电影长片
考题
2016年被许多人称为VR(虚拟现实)元年。VR设备用户量大面积上升,2016年大概会销售2000万台VR设备。这种情况下,越来越多资本看好VR内容(影视、游戏等)市场,大量投资蜂拥而至。大量投进入VR内容领域的依据是() ①作为互补商品,VR设备销量增加会带动内容需求增多 ②作为消费升级形成的新需求,VR内容消费将决定VR产业的发展 ③作为享受资料,VR内容消费将完全取代发展资料的消费 ④作为新的消费热点,VR内容生产能为投资者带来丰厚利润A、①②B、③④C、②③D、①④
考题
如果一个用户使用的是ctnet@mycdma.cn拨号,AAA返回的地址池和VR属性值分别是()。A、publiC.VR=2B、ctwap-VR=1C、publiC.VR=1D、ctwap-VR=3
考题
在Word中,下列有关图形和图片的说法正确的是()。A、图形只适用于非正式文档,如节日贺卡;对于业务相关的材料,最好使用图片B、创建图形对象需要一定的绘画技能。所以,如果想要插入图形,应当做好绘画准备C、可以在"插入"菜单中的"图片"命令中插入图形和图片D、要插入图形,只能使用"插入"菜单上的"图片"命令
考题
多选题下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是( )。A高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高BAR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱C开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息DAR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性EAR/VR产品的内容设计应以产品为核心
考题
单选题VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。A
VR电影可以360度观影B
两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C
在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制D
当前,VR电影可以制作电影长片
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