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VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。

A.VR电影可以360度观影
B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有
C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头
D.当前VR电影可以制作电影长片

参考答案

参考解析
解析:VR电影可以说是一个新的电影类型,它最大的特点是可以360度观影,当你带上VR眼镜并播放影片后,你可以通过转头的方法去观看电影里的每个角落。A项正确。VR电影与3D电影最大的不同在于前者有交互性,而后者没有。B项正确。在传统的视频拍摄中,可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,毫无压力。但在VR视频中,由于观众所处位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制,且在拍摄的过程中要保持较高的连贯性。C项正确。目前利用VR技术只适合拍摄短片。一部VR影片,时长多在十分钟以内,但就是这些小短片,其制作成本却高达上千万。D项错误。故本题选D。
更多 “VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影 B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有 C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头 D.当前VR电影可以制作电影长片 ” 相关考题
考题 下列关于3D技术的论述,正确的有( )。 A.电影院中商用化的3D放映技术主要包括主动立体、被动立体和光谱立体 B. 3D成像的原理是人两眼的视觉差 C. 3D是“Three Dimensions”的简称,中文是指三维 D. 3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,日常生活中以眼镜式较为多见

考题 3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。关于3D立体电影,下列说法错误的是:( )A.3D电影必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄 B.1922年,世界上第一部3D电影是《非洲历险记》 C.3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强 D.看3D电影时间越长,就越容易产生视觉疲劳

考题 为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺——立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面,感受真实刺激。2010年由著名导演詹姆斯*卡梅隆执导3D电影《阿凡达》更是大获成功,立体影片得到进一步广泛推广。关于3D立体电影,下列说法错误的是()。 A.3D电影必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄 B.1922年,世界上第一部3D电影是《非洲历险记》 C.3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强 D.看3D电影时间越长,就越容易产生视觉疲劳

考题 3D立体技术代表了当前电影技术的尖端水准,由于使电影实现了高度可信的空间感,它可能成为未来电影的主流。3D立体电影中的银幕角色虽然由计算机生成,但是那些包括动作和表情的电脑角色的“表演”,都以真实演员的“表演”为基础,就想数码时代的化妆技术一样。这也引起了某些演员的担心:随着计算机技术的发展,未来计算机生成的图像和动画会代替真人表演。以下哪项如果为真,最能减弱上述演员的担心?A.所有电影的导演只能和真人交流,而不是和电脑交流。 B.任何电影的拍摄都取决于制片人的选择,演员可以跟上时代的发展。 C.3D立体电影目前的高票房只是人们一时图新鲜的结果,未来尚不可知。 D.掌握3D立体技术的动画专业人员不喜欢去电影院看3D电影。 E.电影故事只能用演员的心灵、情感来表现,其表现形式与导演的喜好无关。

考题 不需要特制眼镜就能看的3D电影是()?A、巨幕电影B、球幕电影C、全息电影D、科幻电影

考题 VR是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,跟3D一样可以使用户沉浸到该环境中。

考题 虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。

考题 立体电影院供观众使用的3D眼镜每场用后应经()消毒。

考题 虚拟现实(VR)有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()A、沉浸B、情感C、交互D、构想

考题 现在的3D电影不是裸眼3D,不戴3D眼镜观看就会模糊不清。

考题 3D版的电影价格比普通电影的票价一般要高,其根本原因是()A、3D电影画面立体感更强B、看3D版电影的观众更多,供不应求C、3D版电影的技术含量较高,价值量大D、3D版电影出现卖方市场

考题 编辑3D文字时,利用什么工具和操作方式能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?()A、利用“挑选工具”单击3D文字B、利用“交互式立体化工具”单击3D文字C、利用“交互式立体化工具”双击3D文字D、利用“交互式立体化工具”先选中3D文字,然后再单击鼠标

考题 ()是利用头盔式显示器或其它设备,把参与者的视觉、听觉和其它感觉封闭起来,提供一个新的、虚拟的感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手套、其它手控输入设备、声音等,使得参与者产生一种身临其境、全心投入和沉浸其中的感觉。A、沉浸的虚拟现实B、桌面虚拟现实C、分布式虚拟现实D、多用户协作虚拟社会

考题 以下说法正确的是:()A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

考题 从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的(Audioscopiks)就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式.距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同。 作者通过这段文字最想表达的意思是()A、3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B、3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C、3D电影的发展前景不容乐观D、3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈

考题 单选题编辑3D文字时,利用什么工具和操作方式能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?()A 利用“挑选工具”单击3D文字B 利用“交互式立体化工具”单击3D文字C 利用“交互式立体化工具”双击3D文字D 利用“交互式立体化工具”先选中3D文字,然后再单击鼠标

考题 判断题VR是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,跟3D一样可以使用户沉浸到该环境中。A 对B 错

考题 多选题下列关于3D技术的论述,正确的有( )。A电影院中商用化的3D放映技术主要包括主动立体、被动立体和光谱立体B3D成像的原理是人两眼的视觉差C3D是“ThreeDimensions”的简称,中文是指三维D3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,日常生活中以眼镜式较为多见

考题 单选题VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。A VR电影可以360度观影B 两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C 在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制D 当前,VR电影可以制作电影长片