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8、一帧一帧的绘制每帧的内容,这种动画的制作方法被称为()。

A.补间动画

B.二维动画

C.逐帧动画

D.矢量动画


参考答案和解析
正确
更多 “8、一帧一帧的绘制每帧的内容,这种动画的制作方法被称为()。A.补间动画B.二维动画C.逐帧动画D.矢量动画” 相关考题
考题 下面动画只有一帧,不属于帧动画的是() A.矢量动画B.二维动画C.三维动画D.变形动画

考题 下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

考题 矢量动画的画面只有一帧。() 此题为判断题(对,错)。

考题 帧动作可以设置在动画的任意一帧上。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在逐帧动画中不需要在每一帧里都生成图像。() 此题为判断题(对,错)。

考题 通常Flash只能显示一帧的画面,而利用________ ,可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

考题 如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的:()。 A.每一帧B.第一帧C.最后一帧D.不应用

考题 30/32PCM系统中,每一帧占125uS时间,每一时隙为3.9uS时间;每一时隙包括8位码,每位占488ns时间;每一帧共有256位码,每16帧构成1复帧,复帧长为2毫秒。

考题 函数on的作用是()A、播放动画B、引出触发事件C、停止动画D、跳转到另一帧

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

考题 绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

考题 在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。A、关键帧B、空白帧C、第一帧D、最后一帧

考题 单击按钮时,动画跳转到下一帧并停止播放。on(press){________();}

考题 单击按钮,动画跳至前一帧并停止播放。on(press){______();}

考题 在帧帧动画中,每一帧都必须是()A、中间帧B、普通帧C、空白帧D、关键帧

考题 Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A、位图,大B、位图,小C、矢量,大D、矢量,小

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。A、隔帧播放B、流形式播放C、下载后播放D、一帧一帧连续播放

考题 如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

考题 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

考题 关于逐帧动画说法正确的是:()A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值D、以上都正确

考题 单选题在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。A 关键帧B 空白帧C 第一帧D 最后一帧

考题 填空题通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

考题 单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。A 隔帧播放B 流形式播放C 下载后播放D 一帧一帧连续播放

考题 单选题Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A 位图,大B 位图,小C 矢量,大D 矢量,小

考题 单选题Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。A 复制帧B 帧重制C 重制帧D 克隆

考题 单选题在帧帧动画中,每一帧都必须是()A 中间帧B 普通帧C 空白帧D 关键帧