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在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。

  • A、关键帧
  • B、空白帧
  • C、第一帧
  • D、最后一帧

参考答案

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考题 场景中输入的文字在Flash中默认是() A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、字体元件

考题 在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。 A.按钮B.影片剪辑C.图形D.文字

考题 在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.元件D.文字

考题 在Word图形中添加文字后,如果移动图形,则图形中的文字____________。 A.可能跟随图形移动,也可能不随图形移动B.一定跟随图形移动C.一定不随图形移动D.原来位置上的文字不变,但会跟随移动的图形在新位置上复制一份同样内容的

考题 在Flash中绘制的图形如果不位于()域,则播放时看不到。。

考题 在Word图形中添加文字后,如果移动图形,则图形内的文字___。 A一定不随图形移动B一定跟随图形移动C可能跟随图形移动,也可能不随图形移动D原来位置上的文字不变,但会跟随移动的图形在新位置上复制一份同样内容的文字

考题 在绘制电路图时,各种电器元件都使用国家统一规定的文字符号和图形符号。

考题 在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

考题 将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

考题 在Flash动画中,元件可分为()等多种。A、图形元件B、按钮元件C、帧元件D、影片剪辑元件

考题 通过以下操作获得的图片,属于矢量图形的是()A、在Flash软件中绘制的图形B、用附件中的画图程序绘制的图形C、用Photoshop软件绘制的图形D、用数码相机拍摄的照片

考题 在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。A、按钮B、影片剪辑C、图形D、文字

考题 用户在Word 2003中只能输入文字,不能绘制图形。()

考题 在Flash动画制作中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A、转换为元件B、打散分离成图形C、放大D、定义成特定的字型字号

考题 Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤

考题 Flash 8.0中元件包括()A、图形元件B、按钮元件C、文字元件D、影片剪辑

考题 FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()A、矢量图形B、文字C、彻底分享后的文字D、元件

考题 在Flash舞台上出现的对象中,()可以设置不透明度。A、元件实例B、文字对象C、图形对象D、组合对象

考题 在Flash中,使用“打散(分离)”命令可以分离的对象有()。A、文字对象B、矢量图形C、组合对象D、元件实例

考题 在Flash动画中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A、转换为元件B、打散分离成图形C、放大D、定义成特定的字型字号

考题 在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。

考题 在用word的绘图工具绘制的图形中可以直接输入文字。

考题 Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。A、在“合并绘制”模式中重叠绘制的图形时,会自动进行合并B、在“对象绘制”模式中如果选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方被覆盖的图形C、在“合并绘制”模式中允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并D、在“对象绘制”模式中,绘制的图形是独立的对象,不会影响与其重叠的其他对象

考题 单选题在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。A 关键帧B 空白帧C 第一帧D 最后一帧

考题 单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A 将库中的元件拖入舞台即可B 用工具在舞台上绘制图形C 在舞台上导入外部的jpg位图文件D 在舞台上创建静态文本

考题 单选题在Flash动画中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A 转换为元件B 打散分离成图形C 放大D 定义成特定的字型字号

考题 单选题在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。A 按钮B 影片剪辑C 图形D 文字