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4、在现代场景跳转过程中玩家不能移动的解决方式是

A.将场景转换事件中触发器自动执行更改为决定键

B.将场景转换事件中触发器自动执行更改为玩家接触

C.将场景转换事件中触发器自动执行更改为事件接触

D.将场景转换事件中触发器自动执行更改为并行处理


参考答案和解析
C
更多 “4、在现代场景跳转过程中玩家不能移动的解决方式是A.将场景转换事件中触发器自动执行更改为决定键B.将场景转换事件中触发器自动执行更改为玩家接触C.将场景转换事件中触发器自动执行更改为事件接触D.将场景转换事件中触发器自动执行更改为并行处理” 相关考题
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考题 某网游程序员,在某个特定的网游场景中,设置了一个软件功能,当以fAt带头的玩家ID,在该场景连续点击某个石头10次,则该玩家ID获得额外银子1000两。该安全风险被称为()。 A 挂马B 后门C 逻辑炸弹D 电磁泄漏

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考题 游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间

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考题 Flashaction“goto”意义是?()A、可以跳转到指定的场景中的指定的帧B、控制桢播放C、控制桢停止D、在高画质和低画质间切换

考题 Flash中action“goto”意义是?()A、可以跳转到指定的场景中的指定的帧B、控制桢播放C、控制桢停止D、在高画质和低画质间切换

考题 关于激励视频哪些说法不正确:()A、一般激励视频广告不允许被跳过,且大多不超过30sB、转化组件:支持跳转链接,但暂时不支持下载C、用户不必观看完所有的视频,播放完成播放尾帧不自动关闭D、在玩家游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中奖励视频广告后,可得到相应奖励,比如游戏币,升级

考题 下列关于建设工程纠纷解决方式的说法,正确的是( )。A、和解是纠纷解决的必经程序,所有纠纷都必须先通过和解的方式解决B、如果纠纷当事人未在合同中订立仲裁条款,纠纷发生后就不能通过仲裁的方式解决纠纷C、和解与仲裁是相互排斥的,一旦选择了仲裁,在仲裁过程中不能再采用和解的方式解决纠纷D、诉讼与仲裁是相互排斥的,一旦进入了仲裁程序,就不能再通过诉讼的方式解决纠纷

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考题 在机械制造生产过程中,零件的移动方式有三种()方式;()方式;平行顺序移动方式。

考题 on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。A、当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧B、当按下按钮的时候跳转到场景2C、当释放按钮的时候跳转到场景2D、当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧

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考题 判断题零件在加工过程中的移动方式有两种,顺序移动方式和平型移动方式。A 对B 错

考题 判断题在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。A 对B 错

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考题 单选题on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。A 当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧B 当按下按钮的时候跳转到场景2C 当释放按钮的时候跳转到场景2D 当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧

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