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眼部追踪可以成为虚拟现实/增强现实头盔的标准外设。追踪()方向可以带来许多好处。
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考题
如果设置了一个10°的增量角和一个6°的附加角,那么下列叙述正确的是________。A.可以引出16°的极轴追踪虚线B.可以引出-4°的极轴追踪虚线C.可以引出-6°的极轴追踪虚线D.可以引出20°和6°的极轴追踪虚线
考题
以下叙述正确的是()A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影
考题
如果设置了一个10°的增量角和一个6°的附加角,那么下列叙述正确的是()。A、可以引出16°的极轴追踪虚线。B、可以引出-4°的极轴追踪虚线。C、可以引出-6°的极轴追踪虚线。D、可以引出20°和6°的极轴追踪虚线。
考题
下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A、目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B、虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C、与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D、虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
考题
单选题下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A
目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B
虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C
与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D
虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
考题
多选题在After Effects 6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:()A一点追踪B二点追踪C三点追踪或四点追踪D没有数目限制
考题
问答题对象追踪,极轴哪些好处?
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