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王菲VR直播演唱会是基于三维几何模型搭建的虚拟场景。()


参考答案和解析
A
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考题 目前AR主要业务场景包括哪些?() A.VR直播现场B.VR全景视频C.VR云游戏D.VR巨幕影院E.VR教育

考题 相对于传统智慧课堂,5G智慧课堂在教育教学上产生了以下哪几项新的应用场景()? A.虚拟现实控制环境B.远程考试监测C.VR实验环境D.高清三维显示

考题 DRX不连续性接收技术最适合用于以下哪个业务场景下的终端()? A.自动驾驶B.智能抄表C.视频直播D.VR游戏

考题 VR可以应用在以下哪些场景?() A.直播B.游戏C.影视D.教育

考题 VR直播可以应用在以下哪些场景?() A.体育赛事B.产品发布会C.演唱会D.展览会

考题 钢筋深化设计流程为()。A.基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→碰撞校核→基于BIM模型出图 B.搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→基于BIM模型出图 C.搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理→碰撞校核→基于BIM模型出图 D.搭建BIM三维模型→碰撞校核→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理→基于BIM模型出图

考题 不属于基于BIM的施工方案模拟应用流程的是(  )。 A.建立建筑结构三维模型 B.搭建虚拟施工环境 C.施工过程虚拟仿真 D.筛选创建施工模型的有关数据

考题 BIM应用软件该具备以下4个特征,即面向对象、()、包含其他信息和支持开放式标准。A、基于二维图纸B、基于三维几何模型C、基于四维进度模型D、基于五维成本模型

考题 以下哪些是BIM技术的关键特征:()A、支持开放式标准B、包含其他信息C、基于三维几何模型D、参数化E、面向对象

考题 立体视觉是()领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。A、人机交互B、虚拟现实C、自然语言处理D、计算机视觉

考题 Apple公司提供的虚拟场景制作技术是()。A、QuickTime Pro.B、RealPlayerC、QuickTime PlayerD、QuickTime VR

考题 王菲演唱的《但愿人长久》比邓丽君的尾音更长。

考题 以下哪项不是BIM技术具有的关键特征()。A、基于三维几何模型B、包含其他信息C、支持开放标准D、可视化

考题 下列哪项不属于BIM技术特征()。A、基于三维几何模型B、面向几何元素C、包含其他信息D、支持开放式标准

考题 BIM技术的关键特征为()。A、面向几何元素B、基于三维几何模型C、面向对象D、包含其他信息E、支持开放标准

考题 下列选项关于基于BIM的钢结构深化设计流程说法正确的是()。A、BIM三维模型搭建→钢结构节点补充及细化→碰撞检测→基于BIM模型出图B、钢结构节点补充及细化→BIM三维模型搭建→碰撞检测→基于BIM模型出图C、BIM三维模型搭建→碰撞检测→钢结构节点补充及细化→基于BIM模型出图D、钢结构节点补充及细化→碰撞检测→BIM三维模型搭建→基于BIM模型出图

考题 钢筋深化设计流程为()。A、基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→碰撞校核→基于BIM模型出图B、搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→基于BIM模型出图C、搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理碰撞校核→基于BIM模型出图D、搭建BIM三维模型→碰撞校核→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理→基于BIM模型出图

考题 下列属于BIM技术的关键特征的是()。A、性能参数B、信息整合C、基于三维的几何模型D、协同设计

考题 以下属于BIM技术关键特征的是()。A、面向对象B、包含其他信息C、可出图性D、支持开放式标准E、基于三维几何模型

考题 三维物体几何模型的类型有哪些?

考题 多选题BIM应用软件具有的特征有()。A面向对象B基于三维几何模型C包含其他信息D支持开放式标准

考题 单选题下列哪项不属于BIM技术特征()。A 基于三维几何模型B 面向几何元素C 包含其他信息D 支持开放式标准

考题 问答题简述基于虚拟场景的系统体验。

考题 单选题立体视觉是()领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。A 人机交互B 虚拟现实C 自然语言处理D 计算机视觉

考题 单选题BIM应用软件该具备以下4个特征,即面向对象、()、包含其他信息和支持开放式标准。A 基于二维图纸B 基于三维几何模型C 基于四维进度模型D 基于五维成本模型

考题 多选题BIM技术的关键特征为()。A面向几何元素B基于三维几何模型C面向对象D包含其他信息E支持开放标准

考题 单选题下列属于BIM技术的关键特征的是()。A 性能参数B 信息整合C 基于三维的几何模型D 协同设计

考题 单选题在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法,其中()法应用较为普遍。A 预测计算法B 脱机计算法C 细节层次模型法D 可见消隐法E 3D剪切法