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Mecanim动画系统中游戏对象只能创建一个Animator Controller。


参考答案和解析
Auto
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考题 在 PowerPoint2010 中,一个对象只能添加一个自定义动画效果。() 此题为判断题(对,错)。

考题 FLIC动画文件可由动画软件()生成。 A.PortableDocumentFormatB.Macromedia公司的DirectorC.3DstudioD.Animator Pro

考题 Navisworks施工模拟的具体实施步骤是()。 A、给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画B、制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画C、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画D、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画

考题 在java语言中,只能根据一个类创建对象,不能根据一个接口创建对象。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在手机游戏中要想实现动画,必须首先创建一个Sprite对象。()

考题 下列关于PowerPoint 中自定义动画的说法中,(61)是正确的。A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B.各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C.各个对象都可以以任意顺序出现D.每张幻灯片只能使用相同的动画效果

考题 ● 下列关于 PowerPoint 中自定义动画的说法中, (61)是正确的。(61)A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B.各个对象的动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C.各个对象都可以以任意顺序出现D.每张幻灯片只能使用相同的动画效果

考题 下列关于PowerPoint自定义动画的说法,正确的是(  ) A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果 B.各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整 C.各个对象动画可以以任意顺序出现 D.一个文件中的幻灯片只能使用相同的动画效果

考题 下列关于this的描述中,错误的是()。A、this是一个由系统自动生成的指针B、this指针是指向对象的C、this指针在用对象引用成员函数时系统创建的D、this指针只能隐含使用,不能显式使用

考题 一个Direct3D对象只能创建一个Direct3D设备对象。

考题 Ulead GIF Animator 是友立公司出版的动画GIF 制作软件。

考题 在PowerPoint中,为对象添加动画效果可丰富演示文稿的播放效果,但同一个对象只能拥有一种动画效果。

考题 FLIC动画文件可由动画软件()生成。A、PortableDocumentFormatB、Macromedia公司的DirectorC、3DstudioD、Animator Pro

考题 下列关于PowerPoint自定义动画的说法,正确的是()A、幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B、各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C、各个对象动画可以以任意顺序出现D、一个文件中的幻灯片只能使用相同的动画效果

考题 运用单例模式只能创建出一个对象实例。

考题 下列关于遮罩动画的描述错误的是()。A、遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象B、可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果C、一个遮罩层只能包含一个遮罩对象D、可以将一个遮罩应用于另一个遮罩

考题 下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

考题 下列可制作二维动画的软件是()A、CoolEditB、PhotoShopC、PremierD、Animator Pro

考题 下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

考题 以下选项中,关于遮罩动画描述错误的是()A、遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象B、可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果C、一个遮罩层只能包含一个遮罩对象D、可以将一个遮罩应用于另一个遮罩

考题 下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

考题 单选题下列元件的说法错误的是:()A 在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B 一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C 不同的元件必须包含不同数目的帧D 一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 判断题在PowerPoint中,为对象添加动画效果可丰富演示文稿的播放效果,但同一个对象只能拥有一种动画效果。A 对B 错

考题 单选题以下选项中,关于遮罩动画描述错误的是()A 遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象B 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果C 一个遮罩层只能包含一个遮罩对象D 可以将一个遮罩应用于另一个遮罩

考题 单选题下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A 动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B 形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C 动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D 引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

考题 判断题在PowerPoint2010中,一个对象只能添加一个自定义动画效果。A 对B 错

考题 单选题ImageReady中创建文字透底的动画效果,在Photoshop中可以用哪些方法先进行处理()A 先对动画对象执行“与前一图层编组”命令进行编组。B 先对动画对象先执行淲镜/抽出命令。C 先对动画对象设定蒙版。D 先对动画对象设定通道。