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3、在“着色于物体”时代,()。

A.颜色并不具有咒术功能

B.形体并不具有咒术功能

C.颜色和形体同时产生了咒术功能

D.颜色和形体均不具有咒术功能


参考答案和解析
NH 4 Cl
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考题 Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

考题 着色强度主要取决于()、炭黑结构、(),粒径越小则所含隐藏热越多,着色反射率越小,()。

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考题 物体在温度t℃时与纯水在4℃时的相对密度()A、在数值上等于该物体在温度t℃时的密度值B、当密度单位统一取mt/m3时,在数值上等于该物体在温度t℃时的密度值C、当密度单位统一取kg/m3时,在数值上等于该物体在温度t℃时的密度值D、也就是该物体在温度t℃时的密度

考题 下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()。A、曲面着色B、平面着色C、立体着色D、像素着色

考题 “内应力”的概念是()。A、在没有外力作用下,平衡于物体内部的应力B、在没有外力作用下,平衡于物体内部的力C、在外力作用下,平衡于物体内部的应力

考题 物体静止在水平桌面上,物体对水平桌面的压力() (1)就是物体的重力。 (2)大小等于物体所受重力的大小。 (3)这压力是由于桌面的形变而产生的。 (4)这压力是由于物体的形变而产生的。A、(1)(4)B、(1)(3)C、(2)(3)D、(2)(4)

考题 以下关于重心及重力的说法中,正确的是()A、一个物体放于水中称量时弹簧秤的示数小于物体在空气中称量时弹簧秤的示数,因此,物体在水中的重力小于在空气中的重力B、据G=mg可知,两个物体相比较,质量较大的物体的重力一定较大C、当物体放于水平面上时,重力方向垂直于水平面向下,当物体置于斜面上时,其重力方向垂直于斜面向下D、物体的形状改变后,其重心位置往往改变

考题 欲使在固定斜面上匀速下滑的物体静止,可采取的方法是()A、在物体上叠放一重物B、对物体施加一垂直于斜面的力C、对物体施加一竖直向下的力D、增大斜面倾角

考题 物体自空中的A点以一定的初速度竖直向上抛出,在3s末物体在A点的正上方15m处,不计空气阻力,下列说法中正确的是()A、初速度有二个解B、物体在3s末的速度方向可能竖直向上C、在3s内物体的平均速度的方向一定竖直向下D、在3s内物体的平均速度的方向一定竖直向上

考题 作用在物体上的气动力和力矩,主要取决于()和剪应力在物体上的分布。

考题 在滚运物体时,要使物体沿直线前进,必须使滚道()。A、平行于物体B、垂直于物体C、方向偏转左D、方向偏转右

考题 着色是指在物体形成最后固体之前,将染料分散于组成物中,成型后即得有颜色的固体

考题 颜料能够渗透到物体内部进行着色,如纤维内部;染料能够渗透到物体内部进行着色,如纤维内部;染料(颜料)只能作用于物体表面,如布料的表面。

考题 在笛卡尔的时代,“广延”是指()。A、时间B、空间C、物体D、时空

考题 在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

考题 判断题颜料能够渗透到物体内部进行着色,如纤维内部;染料能够渗透到物体内部进行着色,如纤维内部;染料(颜料)只能作用于物体表面,如布料的表面。A 对B 错

考题 判断题即可阻挡阳光中的热射线,又可阻挡室内物体所辐射的热射线的玻璃是着色玻璃。A 对B 错

考题 填空题Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

考题 判断题着色是指在物体形成最后固体之前,将染料分散于组成物中,成型后即得有颜色的固体A 对B 错

考题 填空题作用在物体上的气动力和力矩,主要取决于()和剪应力在物体上的分布。

考题 单选题在滚运物体时,要使物体沿直线前进,必须使滚道()。A 平行于物体B 垂直于物体C 方向偏转左D 方向偏转右

考题 多选题以下属于Direct 3D提供的着色模式的是()A平面着色模式B高洛德法着色模式C渐变着色模式D单颜色着色模式