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1.面关于编辑修改器的说法正确的是()

A.编辑修改器只可以作用于整个对象

B.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

C.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分

D.以上答案都不正确


参考答案和解析
编辑修改器可以作用于整个对象;编辑修改器可以作用于对象的某个部分;编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
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考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C、该修改器是作用于三维模型的修改器D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

考题 多选题下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()A点B边C面D元素

考题 单选题下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A 该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B 该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C 该修改器是作用于三维模型的修改器D 该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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