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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。
A

Mirror

B

Slice

C

Skew

D

Relax


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

考题 EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。() 此题为判断题(对,错)。

考题 EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?() A、SmoothB、MeshSmoothC、EditMeshD、Bend

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

考题 对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修

考题 改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

考题 Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()

考题 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

考题 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

考题 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

考题 下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。A、选定对象→修改→修改器列表→编辑网格;B、选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象;C、选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格;D、选定对象→编辑→编辑网格。

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲

考题 单选题编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A NoiseB SpherifyC TaperD Tessellate

考题 单选题下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A 平滑B 网格平滑C 编辑网格D 弯曲

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 单选题编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A Surface MapperB BendC Displace MeshD Affect Region

考题 多选题下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。A选定对象→修改→修改器列表→编辑网格;B选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象;C选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格;D选定对象→编辑→编辑网格。

考题 单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A VertexB PolygonC EdgeD Element

考题 单选题编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。A MapScalerB AffectRegionC BendD Taper

考题 判断题Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()A 对B 错

考题 单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A [编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B [编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C [编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D [可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果