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在Authorware中,匹配热区响应的用户操作有()种选项。

A.3
B.2
C.5
D.4

参考答案

参考解析
解析:
更多 “在Authorware中,匹配热区响应的用户操作有()种选项。A.3 B.2 C.5 D.4” 相关考题
考题 有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的

考题 在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。 A.可以用于B.不能用于C.只能用于D.最好用于

考题 Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A.热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域B.热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域C.热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域D.热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象

考题 在Authorware中,共有()种响应类型。A.8B.9C.10D.11

考题 在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。A.显示图标对象B.矩形区域C.一个动物D.一副带镜框的画

考题 authorware中的热区交互和热对象交互没有区别。() 此题为判断题(对,错)。

考题 authorware有()种交互响应类型。 A.18B.12C.17D.11

考题 在authorware中能设置图形的哪几种模式有()。A、4种B、5种C、6种D、7种

考题 在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。A.按钮响应 B.热对象响应 C.目标区响应 D.热区域响应

考题 在Authorware中,下列对按钮响应的描述,不正确的是()。A.可以设臵匹配按钮响应的鼠标操作方式 B.可以设臵移到按钮时的鼠标指针形状 C.可以设臵按钮的标题 D.可以设臵按钮的大小、位臵

考题 若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。A.热对象响应 B.热区响应 C.目标区域响应 D.条件响应

考题 在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。A、重试B、退出交互C、退出D、继续

考题 下列说法错误的是()A、热区(HotSpot),指的是在[演示]窗口中的一个矩形区域,利用此区域可以得到相应的反馈信息B、热对象就是屏幕上的特定显示对象,它与普通显示对象的区域就是可以对用户操作作出反应C、目标区响应类型主要应用于希望用户将特定对象移动到指定区域的交互作用场合D、条件被满足是指作为条件的逻辑变量或表达式的返回值为TRUE,如果响应条件不能被满足,该响应也能得到匹配

考题 有关Authorware7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是()A、Authorware7.0系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B、Authorware7.0利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C、Authorware7.0采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D、Authorware7.0是美国Macromedia公司开发的

考题 在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。A、可以用于B、不能用于C、只能用于D、最好用于

考题 下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()A、按钮图标B、敲击区响应C、拖动响应D、强制响应

考题 在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。A、热区域交互B、事件交互C、条件交互D、目标区交互

考题 单选题在创建热区响应时,在匹配下拉列表中,不能选择的操作是()。A 设置鼠标单击触发响应B 设置鼠标双击触发响应C 设置鼠标指针处于区域内触发响应D 设置鼠标右击触发响应

考题 单选题在交互作用分支结构中通常存在3种类型的响应分支:“重试”、“继续”和“退出交互”。当选择了“继续”分支类型时,流程走向会()并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。A 沿原路线返回B 退出交互图标C 返回交互图标,等待下一个响应D 没响应

考题 单选题在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。A 可以用于B 不能用于C 只能用于D 最好用于

考题 单选题若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()A 条件响应B 目标区域响应C 热对象响应D 热区响应

考题 单选题如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。A 热区响应B 目标区响应C 按钮响应D 热对象响应

考题 单选题下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()。A 按钮图标B 敲击区响应C 托动相应D 强制响应

考题 单选题在Authorware的按钮、热区等响应中只有选择“永久”后,才会有的一种分支流向选择(分支)是:()A 重试B 继续C 退出交互D 返回

考题 单选题下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()A 按钮图标B 敲击区响应C 拖动响应D 强制响应

考题 单选题在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。A 热区域交互B 事件交互C 条件交互D 目标区交互

考题 单选题设置热区响应属性时,若选中“匹配时加亮”选项,则()A 热区响应区域会出现一个匹配标志B 鼠标指针移动到热区响应区域时就能匹配该响应C 热区响应被匹配时会高亮显示D 热区响应被匹配时不会高亮显示