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单选题
在类的定义中,若需要把一个成员标识符定义为常量,则使用的修饰符为()。
A
const
B
final
C
static
D
class
参考答案
参考解析
解析:
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考题
下面关于接口的叙述中,不正确的是()A、 接口只是由方法、属性、索引器或事件组成的框架,并没有描述任何对象的实例代码B、 接口的所有成员都被自动定义为公有的,不可使用访问修饰符来定义接口成员C、 类可以通过在类型定义语句中包括冒号和接口名来表明它正在实现接口D、 一个类只能实现一个接口
考题
假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为()A、 int AA::a()B、 int AA:a()C、 AA::a()D、 AA::int a()
考题
下面有关枚举成员赋值说法正确的是()。A、在定义枚举类型时,至少要为其中的一个枚举成员赋一个常量值B、在定义枚举类型时,直接为某个枚举成员赋值,则其他枚举成员依次取值C、在把一个枚举成员的值赋给另一个枚举成员时,可以不考虑它们在代码中出现的顺序D、在定义的一个枚举类型中,任何两个枚举成员都不能具有相同的常量值
考题
在Action类中定义的属性使用修饰符(),属性和属性对应的getter和setter方法使用修饰符public。A、privateB、PublicC、protectedD、default
考题
单选题下面有关枚举成员赋值说法正确的是()。A
在定义枚举类型时,至少要为其中的一个枚举成员赋一个常量值B
在定义枚举类型时,直接为某个枚举成员赋值,则其他枚举成员依次取值C
在把一个枚举成员的值赋给另一个枚举成员时,可以不考虑它们在代码中出现的顺序D
在定义的一个枚举类型中,任何两个枚举成员都不能具有相同的常量值
考题
单选题以下描述错误的是()A
在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类B
C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员C
在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员D
在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
考题
单选题假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为()A
int AA::a()B
int AA:a()C
AA::a()D
AA::int a()
考题
单选题假定AA为一个类,inta()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为()。A
intAA::a()B
intAA:a()C
AA::a()D
AA::inta()
考题
单选题下面关于接口的叙述中,不正确的是()A
接口只是由方法、属性、索引器或事件组成的框架,并没有描述任何对象的实例代码B
接口的所有成员都被自动定义为公有的,不可使用访问修饰符来定义接口成员C
类可以通过在类型定义语句中包括冒号和接口名来表明它正在实现接口D
一个类只能实现一个接口
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