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组件是软件的单个组成部分,它和类的共同点是:两者都具有自己的名称,都可以实现一组接口,都可以具有以来关系,都可以被嵌套,都可以参与交互,都可以拥有自己的实例;它们的区别是:组件描述了软件设计的物理实现,即代表了系统设计中特定类的实现,而类则描述了软件设计的逻辑组织的意图。


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更多 “组件是软件的单个组成部分,它和类的共同点是:两者都具有自己的名称,都可以实现一组接口,都可以具有以来关系,都可以被嵌套,都可以参与交互,都可以拥有自己的实例;它们的区别是:组件描述了软件设计的物理实现,即代表了系统设计中特定类的实现,而类则描述了软件设计的逻辑组织的意图。” 相关考题
考题 软件系统架构是关于软件系统的结构、( )和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的( )。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和( )结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能A.交互关系B.实现关系C.数据依赖D.功能依赖A.进程B.拓扑C.处理D.数据

考题 下面关于TextArea和JTextArea描述不正确的是( )。A.TextArea和JTextArea都可以显示多行文本B.TextArea和JTextArea都可以自己实现滚动C.TextArea和JTextArea都可以实现文本的换行D.TextArea和JTextArea都可以进行文本改变的事件监听

考题 所有对象都可以划分为不同的对象类,每个对象类都定义了一组()和一组()。

考题 软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误的。A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构B.组件视图从实现角度描述了软件结构C.过程视图从质量角度描述了软件结构D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构

考题 派生类中所定义的虚函数的【 】不影响对它的动态联编,即基类中已定义的虚函数,其同名函数放在派生类中的【 】,都可以实现运行时多态性。

考题 软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能

考题 组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法A.所有的属性和操作B.接口C.实现体D.一些协作的类的集

考题 关于用例和类,错误的说法是______。A.两者都属于模型图的构成元素B.存在抽象用例和抽象类C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图D.两者都可以用来描述系统的内部结构

考题 在uml图中,(请作答此空)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图 B.对象图 C.部署图 D.定时图

考题 在uml图中,( )展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(请作答此空)软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图 B.对象图 C.部署图 D.交互图

考题 软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构 B 组件视图从实现角度描述了软件结构 C 过程视图从质量角度描述了软件结构 D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构

考题 软件设计过程是定义一个系统或组件架构和接口的过程,其中描述软件的结构和组织,标识各种不同组件的设计是( )A.软件详细设计 B.软件对象设计 C.软件环境设计 D.软件架构设计

考题 关于Scala中的trait和Java中的Interface描述错误的是?()A、Scala特质和Java接口都可以包含抽象方法和具体实现。B、Scala和Java都不允许多重继承,但可以叠加多个特质或接口。C、Java只能在类层面上添加接口的实现,而Scala可以在类和对象层面上“混入”特质。D、Trait可以写方法的实现

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考题 以下四条接口与抽象类的对比分析,哪条是错误的?()A、接口和抽象类都可以只声明方法而不实现它B、抽象类可以定义类常量,而接口不能C、抽象类可以实现具体的方法,而接口不能D、抽象类可以声明属性,而接口不能

考题 关于抽象类和接口的对比分析,正确的有()A、接口和抽象类都可以只声明方法而不实现B、抽象类可以定义常量,而接口不能C、抽象类可以实现具体的方法,而接口不能D、抽象类可以声明属性,而接口不能

考题 关于用例各类,错误的说法是()A、两者都属于模型图的构成元素B、存在抽象用例和抽象类C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图D、两者都可以用来描述系统的内部结构

考题 我们称实现了()接口的类为线程化的类,称实现了该接口的类的实例为()。

考题 函数和类两种程序模块都可以实现软件重用,它们之间有什么区别?

考题 ()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。A、对象B、类C、实体D、构件

考题 ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。A、部署图B、类C、接口D、组件

考题 ()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。A、组件B、结点C、软件D、模块

考题 关于用例和类,错误的说法是()。A、两者都属于模型图的构成元素B、存在抽象用例和抽象类C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系D、两者都可以用来描述系统的内部结构

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考题 单选题以下四条接口与抽象类的对比分析,哪条是错误的?()A 接口和抽象类都可以只声明方法而不实现它B 抽象类可以定义类常量,而接口不能C 抽象类可以实现具体的方法,而接口不能D 抽象类可以声明属性,而接口不能

考题 单选题关于用例和类,错误的说法是()。A 两者都属于模型图的构成元素B 存在抽象用例和抽象类C 类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系D 两者都可以用来描述系统的内部结构

考题 填空题创建型软件设计模式的两个主导思想:()了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。