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()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。

  • A、部署图
  • B、类
  • C、接口
  • D、组件

参考答案

更多 “()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。A、部署图B、类C、接口D、组件” 相关考题
考题 ● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

考题 ● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次

考题 在UML的通用机制中,( )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A.节点 B.用例 C.构件 D.接口

考题 ●如果要表示待开发软件系统中软件组件和硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(40) 。(40)A.组件图B.部署图C.类图D.网络图

考题 关于接口和类的说法,下面说法正确的是() A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口

考题 下列关于接口的说法中,正确的是( )。A.接口之间不能有继承关系B.一个类不可实现多个接口C.接口与抽象类是相同的概念D.实现一个接口必须实现接口的所有方法

考题 在UML的通用机制中,(41)用于把元素组织成组;(42)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接D.对象

考题 ● 下图属于UML中的 (46) ,其中,AccountManagement需要 (47) 。(46)A. 组件图B. 部署图C. 类图D.对象图(47)A. 实现IdentityVerifier接口并被CreditCardServices调用B. 调用CreditCardServices实现的IdentityVerifier接口C. 实现IdentityVerifier接口并被Logger调用D. 调用Logger实现的IdentityVerifier接口

考题 组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法A.所有的属性和操作B.接口C.实现体D.一些协作的类的集

考题 在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.节点B.用例C.构件D.接口

考题 在UML的通用机制中,(2)用于把元素组织成组:(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接口D.构件

考题 组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法。A、所有的属性和操作B、接口C、实现体D、一些协作的类的集

考题 关于接口,描述正确的是()A、接口是抽象方法和常量值定义的集合B、不相关的类可以实现同一接口C、一个类只能实现一个接口D、接口的成员方法不能提供实现代码

考题 抽象方法可以包含在任何类中()  A、接口中只能包含抽象方法和常量B、一个类可以实现多个接口C、接口不能被继承D、类实现接口时必须实现其中的方法

考题 关于接口()正确。A、实现一个接口必须实现接口的所有方法B、一个类可以实现多个接口C、接口间不能有继承关系D、接口和抽象类是同一回事

考题 以下关于抽象类和接口的说法错误的是()A、抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是一个类却可以实现多个接口B、在抽象类中可以没有抽象方法C、实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,除非它也是抽象类。接口中的方法都不能被实现D、接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值E、接口中的方法都必须加上public关键字

考题 下面对接口和类之间的区别正确的说法是()。A、类只能继承一个类B、对于接口,类可以实现多个接口C、类继承了超类的方法:子类可以选择是否覆盖超类的方法D、接口的方法没有实现,类必须实现接口中的每个方法

考题 关于接口的定义和实现,以下描述正确的是()。A、接口定义中的方法都只有定义没有实现B、接口定义中的变量都必须写明final和staticC、如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码D、如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为publicE、接口定义中的成员变量变量只能是static和final的

考题 ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。

考题 组件是软件的单个组成部分,它和类的共同点是:两者都具有自己的名称,都可以实现一组接口,都可以具有以来关系,都可以被嵌套,都可以参与交互,都可以拥有自己的实例;它们的区别是:组件描述了软件设计的物理实现,即代表了系统设计中特定类的实现,而类则描述了软件设计的逻辑组织的意图。

考题 关于制品和制品图,下列说法错误的是()A、制品是类、接口和协作之类的逻辑元素的物理实现B、制品可以分为部署制品、工作产品制品和执行制品三种类型C、制品和类一样,可以拥有属性和操作D、制品图可以用于对源代码、可执行程序的发布以及物理数据库建模

考题 多选题下面对接口和类之间的区别正确的说法是()。A类只能继承一个类B对于接口,类可以实现多个接口C类继承了超类的方法:子类可以选择是否覆盖超类的方法D接口的方法没有实现,类必须实现接口中的每个方法

考题 多选题关于接口的定义和实现,以下描述正确的是()。A接口定义中的方法都只有定义没有实现B接口定义中的变量都必须写明final和staticC如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码D如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为publicE接口定义中的成员变量变量只能是static和final的

考题 单选题在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 空白(1)处应选择()A 包B 类C 接口D 构件

考题 单选题关于接口()正确。A 实现一个接口必须实现接口的所有方法B 一个类可以实现多个接口C 接口间不能有继承关系D 接口和抽象类是同一回事

考题 多选题关于接口,描述正确的是()A接口是抽象方法和常量值定义的集合B不相关的类可以实现同一接口C一个类只能实现一个接口D接口的成员方法不能提供实现代码

考题 单选题抽象方法可以包含在任何类中()A 接口中只能包含抽象方法和常量B 一个类可以实现多个接口C 接口不能被继承D 类实现接口时必须实现其中的方法