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motion动画适用于元件和()的变化。

  • A、位图
  • B、其他选项都不对
  • C、矢量图
  • D、文字

参考答案

更多 “motion动画适用于元件和()的变化。A、位图B、其他选项都不对C、矢量图D、文字” 相关考题
考题 分离操作会对被分离的对象造成以下后果:( ) A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为矢量图形对象D、将位图图像转换为矢量图形

考题 SWF格式是一种()动画格式。 A.三维B.矢量C.位图D.其他选项都不对

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是() A.矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B.矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C.矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D.矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 以下选项中,GDI不能支持的是()。A、位图B、Flash动画C、直线和曲线D、文字

考题 分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形

考题 对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克B、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化C、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()A、矢量图形B、文字C、彻底分享后的文字D、元件

考题 运动渐变动画的变形对象包括()。A、位图B、矢量图C、图层D、其他嵌入的对象

考题 shApe动画只适用于()的变化。A、绘制的矢量图B、其他选项都不对C、路径线段D、像素图

考题 SWF格式是一种()动画格式。A、三维B、矢量C、位图D、其他选项都不对

考题 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 对于在Fireworks中的矢量图像和位图图像,如果执行放大图象的操作,则:()A、矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后质量没有变化B、矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图像放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图像和位图图像放大后都出现马赛克

考题 FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。

考题 形状补间动画的组成元素可以是元件实例、文字、位图或组合。

考题 下列哪个对象进行形状变化之前不用进行分离()A、位图B、文字C、矢量图形D、元件

考题 单选题SWF格式是一种()动画格式。A 三维B 矢量C 位图D 其他选项都不对

考题 多选题分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()。A切断元件的实例和元件之间的关系B如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C将位图图像转换为矢量图形对象D将位图图像转换为矢量图形

考题 单选题shApe动画只适用于()的变化。A 绘制的矢量图B 其他选项都不对C 路径线段D 像素图

考题 单选题motion动画适用于元件和()的变化。A 位图B 其他选项都不对C 矢量图D 文字

考题 单选题对于在Fireworks中的矢量图像和位图图像,如果执行放大图象的操作,则:()A 矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后质量没有变化B 矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C 矢量图像放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D 矢量图像和位图图像放大后都出现马赛克

考题 单选题对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A 矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B 矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C 矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D 矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克