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用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。

A.将所选矢量对象转换成位图图像

B.复制一个空位图对象

C.剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象

D.创建新的位图图像


参考答案

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考题 Fireworks图像编辑窗口有四种显式模式,可以通过顶部的两个选项按钮进入相应的模式。() 此题为判断题(对,错)。

考题 用Fireworks创建位图常见的4种方法,不包括以下选项中的() A.复制一个空位图像B.剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象C.创建新的位图对象D.将所选矢量对象转换成位图图像

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下列创建工具条的说法正确的是:()。A、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:4×4点像素B、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:8×8点像素C、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:32×32点像素D、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:16×16点像素

考题 8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 17、常见的图片图像有两类:位图图像和 。

考题 下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B.在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D.矢量图形比位图图像文件的体积大

考题 以下哪些是创建逐帧动画的方法()。A.用导入的位图建立逐帧动画B.绘制矢量逐帧动画C.导入序列图像创建逐帧动画D.文字逐帧动画