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罗杰冯奥克提出了广告创意的四步模式:探险家、艺术家、法官和战士。


参考答案

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考题 下列体育人物与其擅长领域对应错误的是( )。A.罗尼·奥沙利文:斯诺克台球 B.泰格·伍兹:高尔示 C.罗杰·费德勒:网球 D.拉菲尔·纳达尔:棒球

考题 下列体育人物与其擅长领域对应错误的是: A.罗尼*奥沙利文:斯诺克台球 B.泰格*伍兹:高尔夫 C.罗杰*费德勒:网球 D.拉菲尔*纳达尔:棒球

考题 维特罗克提出了学生学习的()A同化模式B生成模式C顺应模式D启发模式

考题 把广告创意比喻为“魔岛浮现”的人是()A、弗兰克·阿南克德·阿姆斯壮B、韦伯·杨C、罗杰·冯·奥克D、李奥·贝纳

考题 冯·奥克创意模式

考题 下列体育人物与其擅长领域错误的是()。A、罗尼·奥沙利文:斯诺克台球B、泰格·伍兹:高尔夫C、罗杰·费德勒:网球D、拉菲尔·纳达尔:棒球

考题 在提高创造性能力时,领导者理论上扮演“实施”的角色是()。A、艺术家B、律师C、法官D、探险家

考题 下列体育人物与其擅长领域对应错误的是:( )A、罗尼.奥沙利文:斯诺克台球B、泰格.伍兹:高尔夫C、罗杰.费德勒:网球D、拉斐尔.纳达尔:棒球

考题 有人把创造过程比拟为()、艺术家、鉴定家(法官)、战士四类角色。A、探险家B、艺术家C、鉴定家(法官)D、战士

考题 有人把创造过程比拟为探险家、艺术家、鉴定家(法官)、()四类角色。A、探险家B、艺术家C、鉴定家(法官)D、战士

考题 单选题维特罗克提出了学生学习的()A 同化模式B 生成模式C 顺应模式D 启发模式

考题 名词解释题冯·奥克创意模式

考题 多选题有人把创造过程比拟为四类角色:()A探险家B艺术家C鉴定家(法官)D战士E哲学家

考题 单选题有人把创造过程比拟为探险家、艺术家、鉴定家(法官)、()四类角色。A 探险家B 艺术家C 鉴定家(法官)D 战士

考题 判断题罗杰冯奥克提出了广告创意的四步模式:探险家、艺术家、法官和战士。A 对B 错

考题 填空题罗杰·冯·奥克又将思维二分法定义为()和软思维。

考题 单选题有人把创造过程比拟为()、艺术家、鉴定家(法官)、战士四类角色。A 探险家B 艺术家C 鉴定家(法官)D 战士