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使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。

  • A、Graphics类
  • B、Screen类
  • C、Displayable类
  • D、Canvas类

参考答案

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考题 Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,另一类是绘制()A、屏幕B、文本C、颜色D、图像

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考题 Canvas是下列()类的直接子类。A、ScreenB、DisplayableC、FormD、Graphics

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考题 以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

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考题 C#中组件可以分为两类:即()和()。A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

考题 下列哪种不是AWT容器类组件()A、DialogB、AppletC、FrameD、Canvas

考题 单选题J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()A Screen类属于低阶用户界面组件B Canvas类属于高阶用户界面组件C Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件D Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

考题 单选题C#中组件可以分为两类:即()和()。A 不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B 不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C 不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D 不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

考题 单选题GameCanvas类继承于哪一个类()。A Screen类B MIDlet类C Canvas类D Graphics类

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考题 单选题在Java中,开发图形用户界面的程序需要使用一个系统提供的类库,这个类库就是()包。A java.ioB java.awtC java.appletD java.awt.event

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