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在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。

  • A、移动10步
  • B、等待1秒
  • C、图章
  • D、重复执行10次

参考答案

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考题 在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果? A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区

考题 小明编写了一个小程序,来教小朋友画漂亮的小花,用()积木可以在舞台上展示小花的绘制过程。A、图章B、画笔C、移动10步D、落笔

考题 Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。

考题 在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。

考题 在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。

考题 Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是()A、结束B、重复执行C、移动10步

考题 在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

考题 Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。

考题 在Scratch中,“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。

考题 在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。

考题 Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。

考题 要想角色在舞台上留下轨迹,必须用到()积木块。A、颜色特效B、落笔C、移动10步D、重复执行

考题 下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色

考题 想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?()A、重复执行100次B、重复执行C、如果……那么D、如果……那么……否则

考题 “角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。

考题 Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。

考题 当角色在舞台中移动过快时可以通过修改()来改变角色移动速度。A、重复执行的次数B、移动的步数C、旋转次数D、X的数值

考题 在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。

考题 图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。

考题 要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

考题 利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。

考题 在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。

考题 想让角色“小蝴蝶”跟随鼠标指针移动,应该使用积木()。A、面向[]B、面向90方向C、向右旋转15度D、移到X(),Y()

考题 在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件

考题 可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章

考题 在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()A、不允许旋转B、减少移动步数C、使用碰到边缘反弹D、旋转方式改为左右方式

考题 Scratch编辑区中按钮的作用是()A、撤消B、重复执行C、旋转