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请回答在软件开发中使用状态图建模的好处。


参考答案

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考题 ● 关于UML中的状态图和活动图的叙述中, (2) 是错误的。(2)A. 状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图B. 活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态C. 状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流D. 在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图

考题 关于 UML 中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图 B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态 C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流 D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图

考题 在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。 A.网络图B.状态图C.协作图D.顺序图

考题 在UML中的状态图和活动图的叙述中,(42)是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图

考题 在使用UML对数据库应用系统进行建模的过程中,状态图和活动图常用于动态建模。下列状态图或活动图语法正确的是( )。A.B.C.D.A.AB.BC.CD.D

考题 在UML中的状态图和活动图的叙述中,______是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图

考题 在各种不同的软件需求中,( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(请作答此空)表示。A.用例图 B.类图 C.状态图 D.序列图

考题 在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(请作答此空)用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.状态图 B.用例图 C.活动图 D.类图

考题 在各种不同的软件需求中( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言(请作答此空)表示。A.用例图 B.类图 C.状态图 D.序列图

考题 在软件开发过程中,继承有什么好处?

考题 状态图进行建模过程是什么?

考题 使用建模工具的好处是什么?

考题 对反应型对象建模一般使用()。A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图

考题 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用()是最为合适的。A、协作(collaborationdiagram)B、序列图(sequencediagram)C、活动图(activitydiagram)D、状态图(statediagram)

考题 标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()A、状态图、活动图、顺序图、合作图B、用例图、类图、顺序图、部件图C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

考题 时序图、协作图、状态图这些都属于UML中的()建模图。

考题 软件开发为什么要使用UML建模?它有何特点?

考题 简述软件开发中为何使用原型工具以及使用的好处。

考题 在统一建模语言(UML)的基本模型中,从用户的观点对系统行为或为系统使用场所进行描述时可以采用()。A、用例图B、状态图C、活动图D、协作图

考题 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用()是最为合适的。A、协作图B、序列图C、活动图D、状态图

考题 在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。A、活动图B、状态图C、配置图D、组件图

考题 在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图--文字图》A、活动图B、状态图C、配置图D、构件图

考题 请简要阐述在软件开发过程中使用UML的必要性以及好处。

考题 下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

考题 填空题时序图、协作图、状态图这些都属于UML中的()建模图。

考题 单选题下列关于状态图的说法中,正确的是()A 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

考题 问答题简述软件开发中为何使用原型工具以及使用的好处。