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状态图描述的三种事物是什么?


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考题 UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

考题 以下对状态转换图描述错误的是()。 A.状态转换图通过描绘系统的状态及引用系统状态转换的事件,来表示系统的行为B.状态图的状态有初态/终态和中间状态,在一张图中三种状态都可以有0至多个C.状态图中事件是引起系统做动作或(和)转换状态的控制信息D.状态图提供了行为建模机制

考题 ()描述了系统的功能,由系统、用例和角色三种元素组成。 A.用例图B.对象图C.序列图D.状态图

考题 面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。A. 用例图、顺序图、活动图和部署图 B. 用例图、顺序图、活动图和组件图 C. 顺序图、活动图、状态图和部署图 D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

考题 动态行为由状态图,协作图和活动图描述。

考题 UML模型描述图中,用于描述系统功能的是()A、包图B、类图C、用例图D、状态图

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考题 下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

考题 状态图的重要性是什么?

考题 UML使用的行为模型有三种,即:()。A、交互图、状态图和顺序图B、顺序图、通信图和时间图C、交互图、状态图和活动图D、交互概述图、通信图和时间图

考题 动态行为由()描述。A、类图B、活动图C、状态图D、协作图

考题 UML中活动图、状态图、顺序图都分别描述什么?

考题 面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。A、对象模型B、功能模型C、动态模型D、类模型

考题 状态图的作用是什么?

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考题 下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

考题 下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

考题 UML中的状态图主要用于描述状态流程。

考题 判断题UML中的状态图主要用于描述状态流程。A 对B 错

考题 单选题面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。A 对象模型B 功能模型C 动态模型D 类模型

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考题 单选题UML使用的行为模型有三种,即:()。A 交互图、状态图和顺序图B 顺序图、通信图和时间图C 交互图、状态图和活动图D 交互概述图、通信图和时间图

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