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单选题
面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。
A

对象模型

B

功能模型

C

动态模型

D

类模型


参考答案

参考解析
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考题 OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,其中(50)模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用(51)来表示。(59)A.对象B.功能C.动态D.都不是

考题 UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

考题 OMT方法是用三种模型来描述软件系统,它们是对象模型、动态模型和______。

考题 在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用(37)来表示概念模型:用(38)来描述对象行为。A.序列图B.类图C.协作图D.用例图

考题 ()使系统的描述反信息模型的表示与客观实体相对应,符合人们的思维习惯,有利于系统开发过程中用户与开发人员的交流与沟通。 A、原型化方法B、面向对象方法C、结构化方法D、面向服务的方法

考题 对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述的,表现了对象的相互关系。()

考题 在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。 A.网络图B.状态图C.协作图D.顺序图

考题 OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,它们分别是(39)模型、(40)模型和(41)模型,其中,(39)模型描述了系统中对象的静态结构,以及对象之间的联系;(40)模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时行为上的系统的“控制”特征,通常可用(42)来表示:(41)模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用(43)来表示。A.对象B.功能C.ERD.静态

考题 OMT定义了三种模型来描述系统。(30)可以用状态图来表示,(31)可以用数据流图来表示,(32)是上述两种模型提供了基本的框架。(71)A.对象模型B.功能模型C.动态模型D.类模型

考题 定义了三种模型来描述系统。(49)可以用状态图来表示;(50)可以用数据流图来表示。(51)为上述两种模型提供了基本的框架。A.对象模型B.功能模型C.动态模型D.类模型

考题 OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,其中(49)模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时的行为上的系统的“控制”特征,通常可用(50)来表示。(60)A.对象B.功能C.动态D.都不是

考题 在面向对象分析过程中,通常用概念模型来详细描述系统的问题域,而用(39)来表示概念模型。A.类图B.序列图C.用例图D.构件图

考题 在面向对象分析的过程中,通常用概念模型来详细描述系统的问题域,而用(15)来表示概念模型。A.类图B.序列图C.用例图D.构件图

考题 4+1视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图

考题 下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。 A.原型模型B.瀑布模型C.喷泉模型D.螺旋模型

考题 面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。A、对象模型B、功能模型C、动态模型D、类模型

考题 面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用数据流图来表示.A、对象模型B、功能模型C、动态模型D、数据模型

考题 动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。A、状态图B、交互图C、活动图D、以上全部

考题 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A、顺序图B、类图C、状态图D、组件图

考题 面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A、状态图B、对象图C、数据流图D、类图

考题 下面正确的说法是()。A、功能模型由用例图和顺序图表示B、面向对象的分析模型用对象图表示C、对象模型由类图和对象图表示D、动态模型由活动图、状态图和顺序图表示

考题 状态图是通过对象的各种()来建立模型来描述对象的()动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。

考题 下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。A、原型模型B、瀑布模型C、喷泉模型D、螺旋模型

考题 单选题动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。A 状态图B 交互图C 活动图D 以上全部

考题 单选题对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A 顺序图B 类图C 状态图D 组件图

考题 单选题面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用数据流图来表示.A 对象模型B 功能模型C 动态模型D 数据模型

考题 单选题面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A 状态图B 对象图C 数据流图D 类图