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动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。


参考答案

更多 “动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。” 相关考题
考题 摄像机机位、光轴、焦距“三不变”的画面称为(). A.固定画面B.运动画面C.不变画面D.摄影画面

考题 在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。()

考题 动画美学中最重要的基本条件是()。 A、符合视觉规律B、造型和动作设计C、动画的运动节奏D、画面的结构布局

考题 以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

考题 摄像机机位、光轴、焦距“三不变”的画面称为().A、固定画面B、运动画面C、不变画面D、摄影画面

考题 在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间

考题 动画作品构成的要素是()。A、主题和内容B、运动影像C、音效及声音D、画面构成

考题 下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

考题 倍频电视,看运动画面时,运动物体后面有若干重影,就像是水波浪,是怎么回事?

考题 摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。A、固定画面B、运动画面C、摇镜头D、推拉镜头

考题 运动画面该怎样拍?

考题 动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A、位移B、缩放C、旋转D、变换E、淡入淡出

考题 动画的原理是每秒以数十幅画面连续播放,在我们的()作用下,造成一种流畅的运动效果。A、瞬时记忆B、短时记忆C、情景记忆D、内隐记忆

考题 动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A、视频B、运动和变化C、图像D、图形

考题 动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。

考题 动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()A、播放速度B、运动过程C、变化过程D、生成中间帧

考题 判断题“画面运动”与“运动画面”是一个含义。A 对B 错

考题 多选题动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A位移B缩放C旋转D变换E淡入淡出

考题 单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A 实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B 逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C 逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D 逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

考题 判断题动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。A 对B 错

考题 单选题动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()A 播放速度B 运动过程C 变化过程D 生成中间帧

考题 单选题动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A 视频B 运动和变化C 图像D 图形

考题 问答题运动画面该怎样拍?

考题 单选题摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。A 固定画面B 运动画面C 摇镜头D 推拉镜头

考题 填空题动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。

考题 单选题摄像机机位、光轴、焦距“三不变”的画面称为().A 固定画面B 运动画面C 不变画面D 摄影画面

考题 问答题综合运动画面的拍摄是什么?