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手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现在开发周期短、开发预算少、开发团队规模小等方面。


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考题 比较分析并行工程与传统的产品开发组织的区别。

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考题 ● 软件开发项目规模度量(size measurement)是估算软件项目工作量、编制成本预算、策划合理项目进度的基础。在下列方法中,__(11)__可用于软件的规模估算,帮助软件开发团队把握开发时间、费用分布等。(11)A.德尔菲法 B.V模型方法 C.原型法 D.用例设计

考题 信息系统的开发可采用多种模式:Ⅰ.委托开发Ⅱ.合作开Ⅲ.自行开发上述哪(些)种开发方式最有利于用户对系统的维护?A.ⅠB.ⅡC.ⅢD.Ⅱ和Ⅲ

考题 软件开发项目规模度量(size measurement)是估算软件项目工作量、编制成本预算、策划合理项目进度的基础。在下列方法中,()可用于软件的规模估算,帮助软件开发团队把握开发时间、费用分布等。A.德尔菲法 B.V模型方法 C.原型法 D.用例设计

考题 培训与开发计划的内容包括()。A:培训与开发对象 B:培训与开发战略 C:培训与开发内容 D:培训与开发的费用预算 E:培训与开发的方式

考题 培训与开发计划的内容包括( )。A.培训与开发对象 B.培训与开发战略 C.培训与开发内容 D.培训与开发的费用预算 E.培训与开发的方式

考题 开发规模小、占地少、投资额度小、建设周期较短的房地产开发项目是(  )。A.房地产的成片开发项目 B.零星地段的单项开发项目 C.城市新区房地产开发项目 D.旧城区房地产开发项目

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考题 项目经理加入一个具有分布式团队、固定预算和紧迫期限的项目。在项目规划过程中,若要避免任何范围蔓延,并让团队专注于交付满足要求的产品,项目经理应该怎么做?()A、确保范围的任何变更都经过正式的批准过程B、与所有开发团队召开每日站会C、要求所有开发团队主管准备详细的需求D、防止相关方直接与开发团队主管交流

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考题 单选题下列不属于培训与开发的计划的是( )。A 培训与开发的地点B 培训与开发战略C 培训与开发的方式D 培训与开发的费用预算

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考题 多选题培训与开发的计划包括( )A培训与开发对象B培训与开发战略C培训与开发内容D培训与开发的费用预算

考题 判断题手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现在开发周期短、开发预算少、开发团队规模小等方面。A 对B 错

考题 单选题系统委托开发的优点是()。A 费用高,开发周期长,需要自己的开发队伍B 不需要自己的开发队伍,系统维护容易C 费用低,开发周期短,系统维护容易D 开发周期短,不需要自己的开发队伍,可以开发出水平较高的应用系统

考题 多选题培训与开发计划的内容包括(  )。A培训与开发对象B培训与开发战略C培训与开发内容D培训与开发的费用预算E培训与开发的方式

考题 问答题比较分析并行工程与传统的产品开发组织的区别。