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游戏企划原理 问题列表
问题 简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。

问题 《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂

问题 游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

问题 简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。

问题 使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程

问题 整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。

问题 在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。

问题 对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备

问题 玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动

问题 当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。

问题 当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。

问题 戏剧(theater)这个单词来源于希腊语"theatron",意思是()。

问题 网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。

问题 常见的游戏类型有哪些?

问题 游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。