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游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()。

  • A、软硬件技术
  • B、策划与剧情
  • C、美工与音效
  • D、市场与客服

参考答案

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考题 游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分:运算规则、与运算相关的数据。

考题 游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。

考题 所谓规则,就是在一个游戏进行的过程中,所有参与游戏的人员必需共同遵守的行为准则。

考题 《拳皇97》属于()类型的游戏。

考题 控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。

考题 游戏中的收集行为重点不是所拥有道具之间的差异,而是现有资源的数量。

考题 游戏就是按照一定规则进行的()娱乐行为。A、交互式B、协调式C、自我享受式D、人机交互式

考题 关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。A、情感和光影B、目标和任务C、难易程度D、情节线