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数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A、画笔B、颜料C、透明胶片D、摄像机和银盐胶片


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考题 请找出哪些属于平面动画影像形式( )。 A、剪影动画B、电脑二维动画C、水墨动画D、直接在胶片上制作E、针幕动画F、抽象动画G、单线平涂

考题 简述数字二维动画与传统二维动画的异同。

考题 关于动画的说法错误的是()。A、动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象B、Flash就是一种动画制作软件C、从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D、计算机动画只有GIF和SWF两种格式

考题 目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画片,主要还是采用传统的单线平涂制作方法。

考题 下列描述()是正确的。A、Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统B、点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统C、RETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统D、ANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统

考题 数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A、画笔B、颜料C、透明胶片D、摄像机和银盐胶片

考题 与传统动画比较,数字二维动画有哪些优势?

考题 数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?

考题 动画中的“上色”主要是在()上进行的。A、纸介B、底片C、正片D、透明胶片

考题 数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。

考题 传统二维与数字二维动画共同的成果形式是()

考题 Flash是一种()。A、三维动画制作软件B、图形编辑软件C、二维动画制作软件D、声音编辑软件

考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画TrueD、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 电脑动画中的辅助动画属于()动画。A、空间动画B、3D动画C、三维动画D、二维动画

考题 ()是常用的二维动画制作软件。A、RealPlayerB、PhotoShopC、FlashD、Winrar

考题 胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。A、颜料B、剪刀C、钢针D、打印机

考题 传统二维动画制作分为:铅笔稿、扫描、上色、合成、输出。

考题 美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。A、黑白胶片B、塑料片C、赛璐珞胶片D、宣纸

考题 Adobe Premiere软件是()A、三维动画制作软件B、非常优秀的二维动画制作软件C、非常优秀的视频编辑软件D、非常优秀的图像编辑软件

考题 属于二维动画制作软件。()A、FlashMXB、MayaC、SoftimageD、3dsmax

考题 单选题关于动画的说法错误的是()。A 动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象B Flash就是一种动画制作软件C 从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D 计算机动画只有GIF和SWF两种格式

考题 单选题数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A 画笔B 颜料C 透明胶片D 摄像机和银盐胶片

考题 单选题动画中的“上色”主要是在()上进行的。A 纸介B 底片C 正片D 透明胶片

考题 单选题下列描述()是正确的。A Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统B 点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统C RETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统D ANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统

考题 问答题与传统动画比较,数字二维动画有哪些优势?

考题 问答题数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?

考题 单选题关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A 计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C Cool 3D动画属于二维动画TrueD Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 单选题胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。A 颜料B 剪刀C 钢针D 打印机