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以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()。

  • A、Raytrace
  • B、AdvancedLightingOverride
  • C、Architectural
  • D、Composite

参考答案

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考题 下面哪种材质类型与面的ID号无关()。A、StandardB、Top/BottomC、Multi/Sub-ObjectD、Blend

考题 下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()A、RaytraceB、BlendC、MorpherD、Matte/Shadow

考题 高级材质类型有下列哪些()A、混合材质B、双面材质C、光线追踪材质D、多维子对象

考题 Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

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考题 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

考题 在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

考题 摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()A、RaytraceB、SwirlC、NoiseD、Cellular

考题 建筑材质是一类物理精确材质,因此当与()和光能传递一起使用时,其能够提供最逼真的效果。其裁切控件与标准材质中的()控件作用相同。

考题 下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A、标准B、顶/底C、混合D、多维/子材质

考题 以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()A、RaytraceB、Advanced Lighting OverrideC、ArchitecturalD、Composite

考题 通常可以将下列哪种帖图类型指定到材质的Reflection帖图通道上()A、CheckerB、Flat MirrorC、MarbelD、Raytrace

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()A、RaytraceB、Flat MirrorC、Reflect/RefractD、Planet

考题 AutoCAD 2008提供的材质类型有()。A、真实B、真实金属C、金属D、高级E、高级金属

考题 以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?()A、BlendB、RaytraceC、StandardD、Multi/sub-object

考题 下面哪种材质类型与面的法线有关()A、标准B、顶/底C、弯曲D、双面材质

考题 多选题以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()ARaytraceBAdvanced Lighting OverrideCArchitecturalDComposite

考题 单选题“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().A 材质ID号B “材质编辑器”C “多维/子”材质D “渲染”

考题 单选题下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A 标准B 顶/底C 混合D 多维/子材质

考题 多选题下面哪种材质类型与面的法线无关?()AStandardBMorpherCBlendDoubleDSided

考题 单选题下面哪种材质类型与面的法线有关()A 标准B 顶/底C 弯曲D 双面材质

考题 填空题Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

考题 多选题高级材质类型有下列哪些()A混合材质B双面材质C光线追踪材质D多维子对象

考题 判断题Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()A 对B 错