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制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。

  • A、使用变形提示可以控制更复杂的形状变化
  • B、变形提示包含字母(从a到z)
  • C、其最多可以使用25个变形提示
  • D、以上说法都错

参考答案

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考题 制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。 AaBbCcD10

考题 制作形状补间动画,使用变形提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是() A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保变形提示的逻辑性C、如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错

考题 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D. 以上说法均错误

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考题 制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是( ) A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)C. 其最多可以使用 25 个变形提示D. 以上说法都错

考题 下面对创建蒙板的说法错误的是( ) A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画D. 使用 Action Script不可以创建蒙板

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 A.引导动画B.形状渐变动画C.逐帧动画D.运动渐变动画

考题 在Flash中,制作形状提示补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()。A.以上说法都错 B.如果将变形提示按顺时针方向从形状的右上角位臵开始,则变形效果将会更好 C.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状 D.确保变形提示的逻辑性

考题 下面不属于Flash动画的基本类型的是()A、形状变形动画B、颜色变形动画C、运动渐变动画D、逐帧动画

考题 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。A、引导动画B、形状渐变动画C、逐帧动画D、运动渐变动画

考题 Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。A、分离B、变形C、转化成元件D、分散到图层

考题 在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

考题 如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。

考题 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

考题 在FlashMX中,形状提示点的作用是()。A、设置精确、规则的形状渐变动画B、引导运动渐变动画C、添加遮罩层D、添加关键帧

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考题 在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。A、Ctrl+Alt+HB、Ctrl+Shift+VC、Ctrl_Shift+HD、Ctrl+Alt+V

考题 形状补间动画的变形是()的,没有一定的规则,因此我们可以利用形状变形提示来控制形状补间动画的变形方向。

考题 制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保形状提示的逻辑性C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错

考题 形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。A、形状渐变B、颜色渐变C、大小渐变D、Alpha渐变

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考题 下列关于动画的说法错误的是()。A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。

考题 多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画

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