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在FlashMX中,形状提示点的作用是()。

  • A、设置精确、规则的形状渐变动画
  • B、引导运动渐变动画
  • C、添加遮罩层
  • D、添加关键帧

参考答案

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考题 在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。 A.Ctrl+Alt+HB.Ctrl+Shift+VC.Ctrl_Shift+HD.Ctrl+Alt+V

考题 在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()A.直线B.椭圆C.圆D.矩形

考题 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D. 以上说法均错误

考题 在AutoCAD中,在设定新的点的形状之后,要使原来的点的形状变更为新的点可用()命令。A.REDRAWB.ZOOMC.REGEND.UNDO

考题 在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()A、直线B、椭圆C、圆D、矩形

考题 Flash MX中,形状提示点用()表示。A、数字B、字母C、图形D、箭头

考题 制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好

考题 在FlashMX中图层的种类有()、()、()、()和()五种。

考题 在AutoCAD中,在设定新的点的形状之后,要使原来的点的形状变更为新的点可用()命令。A、REDRAWB、ZOOMC、REGEND、UNDO

考题 为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。A、在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状B、可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示D、形状提示点只有放在笔触上才有效

考题 在FlashMX中,遮罩层中的对象在播放时是可以看到的。

考题 在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。

考题 在FlashMX中,单击绘图工具箱中橡皮工具后,其工具选项区会出现()A、橡皮模式B、标准擦除C、擦除填色D、擦除线段E、橡皮形状F、内部擦除G、水龙头H、擦除所填色

考题 在FlashMX中,元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。

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考题 在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画

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考题 下面可以是Flashmx绘图工具来实现的是()A、绘制线条B、绘制形状C、绘制路径D、绘制矢量工具

考题 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C、确保变形提示点的逻辑性D、以上说法均错误

考题 单选题Flash MX中,形状提示点用()表示。A 数字B 字母C 图形D 箭头

考题 判断题在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。A 对B 错

考题 多选题对于FLASH制作动画中用到的形状提示点,下列哪些是正确的()A形状提示点在开始的关键帧中是黄色的B在未设置完成时是红色的C在结束的关键帧中是绿色的D形状提示点最多使用26个

考题 单选题使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()。A 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C 确保变形提示点的逻辑性D 以上说法均错误

考题 多选题在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()A直线B椭圆C圆D矩形

考题 单选题在FlashMX中,形状提示点的作用是()。A 设置精确、规则的形状渐变动画B 引导运动渐变动画C 添加遮罩层D 添加关键帧

考题 单选题在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A 关键帧动画B 运动渐变动画C 形状渐变动画D 引导层动画