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单选题
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。
A
导入一个声音元素
B
新添加一个层命名为“按钮声音”
C
选择声音元素并指定播放方式为Event
D
拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
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考题
使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。
A.该按钮元件点击时播放声音
B.该按钮元件弹起时播放声音
C.该按钮元件只能设置stop动作命令
D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音
考题
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A、导入一个声音元素B、新添加一个层命名为“按钮声音”C、选择声音元素并指定播放方式为EventD、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
考题
下列关于使用滤镜效果的描述错误的是()A、只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜B、按钮内的对象可直接添加滤镜效果。C、在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。D、为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
多选题下列关于使用滤镜效果的描述错误的是()A只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜B按钮内的对象可直接添加滤镜效果。C在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。D为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
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