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Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。

  • A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
  • B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
  • C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑
  • D、声音必须单独一个图层

参考答案

更多 “Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层” 相关考题
考题 如果计算机的内存很少,在向Flash中添加声音效果时应使用( )声音。 A8位B16位C两个都不是

考题 在Flash中,声音不能在某一帧上添加。() 此题为判断题(对,错)。

考题 为按钮添加声音,下列方法正确是() A、选择要插入声音的关键帧,在视图声音列表中选择声音。B、选择要插入声音的关键桢,将声音从库中拖入时间轴C、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧。D、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台。

考题 某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。 A.该声音为单声道音频 B.影片播放时暂停.声音也会暂停 C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪 D.声音同步属性不能修改

考题 使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

考题 在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A、导入一个声音元素B、新添加一个层命名为“按钮声音”C、选择声音元素并指定播放方式为EventD、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

考题 声音素材的处理包括()等。A、声音的录制、音效的添加B、音量的缩放、声音的剪切C、音量的缩放、音效的添加D、声音的录制、声音的剪切

考题 WAV格式声音可以与MP3声音进行相互转换。

考题 在Flash中选择()声音播放方式后,不受时间轴的影响,声音一直播放完A、事件B、开始C、停止D、流型

考题 下面文件都是声音文件吗?WAV、MID、FLASH、MP3。

考题 在PowerPoint幻灯片中添加声音链接后,会生成一个声音图标,用户()。A、可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置B、不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置C、可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置D、不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置。

考题 关于Flash处理音频和视频的描述正确的是()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、一般在Flash中使用的声音格式是MP3和WAVC、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力

考题 关于Flash导入声音的说法有误的是()A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令C、导入后的声音会在舞台上显示D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入

考题 关于声音文件的格式,以下说法正确的是()。A、MP3格式的音质要好于CD格式B、WAV格式可以转换为MP3格式且音质不会损失C、WAV格式只能转换成MP3格式D、大多数声音文件格式都能互相转换

考题 以下关于音频导入说法错误的是().A、可以支持WAV/AVI/MP3音频格式B、可能通过音频浮点控制器控制对象的属性随声音变化C、可以在播放时听到声音D、可以在时间轴上显示声音轨迹

考题 下面关于按钮说法正确的是()A、按钮不是一个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声音

考题 Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑。A、编辑声音B、编辑效果C、编辑封套D、编辑

考题 下面哪些是Flash CS4新增的功能?()A、可以导入mp3格式的声音文件B、在工具菜单中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具C、增加了层文件夹D、可以把声音设置成流方式

考题 关于添加媒体内容的说法中不正确的是:()A、可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档B、可以在Flash中直接创建矢量插图或文本C、可以导入矢量插图、位图、视频D、不可以导入MP3声音

考题 可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

考题 Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。

考题 关于使用行为加载声音,下列说法正确的是()A、声音必须拖到舞台上B、时间轴上必须有声音轨迹C、须设定声音链接D、加载的声音限定为WAV文件

考题 单选题在PowerPoint幻灯片中添加声音链接后,会生成一个声音图标,用户()。A 可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置B 不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置C 可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置D 不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置。

考题 单选题以下关于音频导入说法错误的是().A 可以支持WAV/AVI/MP3音频格式B 可能通过音频浮点控制器控制对象的属性随声音变化C 可以在播放时听到声音D 可以在时间轴上显示声音轨迹

考题 单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A Flash能导入MP3格式的声音文件B 声音文件被直接导入场景中C 声音文件导入后作为库文件存放D 在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

考题 单选题在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A 导入一个声音元素B 新添加一个层命名为“按钮声音”C 选择声音元素并指定播放方式为EventD 拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

考题 单选题声音素材的处理包括()等。A 声音的录制、音效的添加B 音量的缩放、声音的剪切C 音量的缩放、音效的添加D 声音的录制、声音的剪切