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单选题
下列关于设置按钮元件或实例的URL不正确的是:()
A
URL(即统一资源定位器)是到其它网页、网站或同一网页上的锚定的链接
B
URL可以是元件级按钮属性,也可以是实例级按钮属性
C
可以在URL”面板中将URL附加到所选按钮实例上
D
URL设置通常只针对于按钮元件的实例来应用
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更多 “单选题下列关于设置按钮元件或实例的URL不正确的是:()A URL(即统一资源定位器)是到其它网页、网站或同一网页上的锚定的链接B URL可以是元件级按钮属性,也可以是实例级按钮属性C 可以在URL”面板中将URL附加到所选按钮实例上D URL设置通常只针对于按钮元件的实例来应用” 相关考题
考题
下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。
A.舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。B.在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的C.在AS3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。D.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASHCS4AS3.0的文档中
考题
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。
A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
考题
下列关于实例的说法正确的有:()。
A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D.实例和元件之间保持双向同步更新
考题
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。
A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B.可以更改实例的色调、透明度和亮度C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
考题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
下列关于实例的说法正确的有:()A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D、实例和元件之间保持双向同步更新
考题
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()A、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
考题
下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
考题
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B、可以更改实例的色调、透明度和亮度C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
考题
下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()A、将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中B、从某个JPG文件中导入按钮元件C、将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中D、将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中
考题
下列关于设置按钮元件或实例的URL不正确的是:()A、URL(即统一资源定位器)是到其它网页、网站或同一网页上的锚定的链接B、URL可以是元件级按钮属性,也可以是实例级按钮属性C、可以在URL”面板中将URL附加到所选按钮实例上D、URL设置通常只针对于按钮元件的实例来应用
考题
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
考题
关于按钮元件的说法,错误的是()。A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外
考题
关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
考题
以下关于切换元件(SWAPSYBOL)功能的叙述,正确的是()A、切换后元件实例的所有属性都会保留下来B、切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖C、切换后元件实例的透明度属性将会被覆盖D、切换后元件实例的宽度属性的设置将会被覆盖
考题
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
考题
单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A
元件放到舞台上称为实例B
一个元件可以创建多个实例C
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。A
Flash中的元件有三种类型B
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
考题
单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A
将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B
元件随实例的更新而更新C
实例随元件的更新而更新D
一个元件可以拥有多个实例
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