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单选题
材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是()
A
Ambient(环境色)
B
Reffection(反射色)
C
Diffuse(漫反射)
D
Specular(高光色)
参考答案
参考解析
解析:
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考题
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。A、高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减B、高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色C、线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来D、折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0
考题
单选题以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。A
高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减B
高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色C
线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来D
折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0
考题
单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。A
材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B
在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C
当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D
在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。
考题
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
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